好玩征途私服,你见证了哪些网络游戏的兴衰?

我接触得最早的一个网络游戏是“洛克王国”。当时还在上小学3、4年级吧。班级里的同学们有好多都在玩这个游戏,下课之后就聚在一起讨论谁的宠物多,谁的宠物等级高。谁要是有一个别人没有的宠物可以炫耀好长时间那。记得我当时最喜欢的一个宠物是库拉,这个宠物当时还是挺难得的。那时候我家里还没有电脑,只能去同学家或者网吧玩。而且还在网吧里买过一次点卡,用来充会员。

这个游戏一直玩了接近3年吧初一以后就不玩了。现在感觉这个游戏在走下坡路,玩的人越来越少了。作为一个古老的端游,这么长时间过去了还是端游,也没有出过手游。而且氪金的越来越严重。

库拉

高中三年学习比较忙,也没怎么玩游戏。偶尔回家就看一看动漫,玩一玩“地下城与勇士”。因为玩得不多所以也没没太多的感情。

大学期间玩的游戏就多了。例如“王者荣耀”、“和平精英”、“皇室战争”、“炉石传说”等等。王者荣耀和和平精英不用多说现在仍然很火。我也是大学期间一直在玩。

皇室战争玩了一年多,当时出的卡牌都得了,奖杯也打不上去了。所以就卸了。

炉石传说作为经典的卡牌游戏,确实挺好玩的。但是对肝帝不太友好,赞卡牌太漫长了。这是我玩了几个月就退游的主要原因。

这几乎就是我玩过的所有网游了。

好玩征途私服(你见证了哪些网络游戏的兴衰)

那些曾经陪伴过我们的网络游戏?

当然是梦幻西游了,最近正在看号,准备入手一组175五门,已经买了神木林、化生寺、龙宫、凌波城,还差一个无底洞,预算7.5W。

我最早接触梦幻是2005年,2月份沧州府开区,那是第1次玩梦幻,不太懂,玩的大唐官府升到了70级,说起来可笑,那会儿最喜欢的事情就是带一群小号建邺封妖。

后来又玩的109化生寺,那会儿玩游戏不充钱只买点卡,一小时4个点,听人说最早的时候是每小时3个点,现在已经涨到了每小时6个点了。偶尔也会有土豪买金币,那会儿都是面对面交易,还没有藏宝阁。

第1次卖号是面对面交易给了老乡,卖了4000多,还有一个是在平台上卖的,好像叫什么5173网,专门做游戏道具交易的,第1个是老乡,我怕挨揍,没敢找回,第2个账号被我找回了,又卖了一次,对此我非常自责。那个时候最高级别的密码叫安全码,只要有安全码,15日之内随时随地可以找回,就算你有将军令也不行。

那个时候我终于认识到原来玩梦幻可以挣钱。

那时候只需要拼命刷经验,只要级别高就能卖钱,如果全职每个月挣的钱比上班强多了,而且不用卖苦力。

卖号不挣钱了之后又玩的5开,冲新区刷老区,根本就不用点修炼的,投入非常低。

到现在连玩带不玩已经15年了,中间进坑脱坑不断,穿插了无数游戏,有跑跑卡丁车,有问道,有征途,有魔域,有穿越火线,有英雄联盟,但他们都是过客,玩一段时间就会过期,唯有梦幻西游是断断续续坚持到现在,我身边也有好多朋友,也都和我,弃坑一段时间必定会回归梦幻,来来回回。

可以说梦幻西游其中饱含了我的青春和我的所有零花钱,最开始玩梦幻是为了好玩,中间觉得我玩梦幻就是为了赚钱,直到后来不断进坑脱坑,我才明白,我才明白原来我玩梦幻是因为梦幻真的好玩。

久久征途网站是多少?

是找不到这个私服了 最近好像一个叫LOVE真爱 的征途私服 挺不错的 去玩过一次 没会员号的

手游征途那个版本好?

都好玩,现在有官方:免费版、怀旧版、时间版;非官方:SF 这几个版本可以说是各有各的好处,正式版花钱狠,但是升级快,PK爽,适合有钱人。

你经常玩什么网游?

每一个人的游戏取向不同,有喜欢MOBA类的,有喜欢角色扮演的,有喜欢运动类的,有喜欢射击的,也有喜欢战棋或卡牌类的等等。

作为MOBA类个人推荐英雄联盟以及DOTA2,2款确实是经典之作,根本不用多做讲解。也不需要投入,下载即玩,相信大部分游戏玩家都是接触过了的。

运动类网游现存的几款有街头篮球、自由篮球(街头篮球2)等等。街头篮球早期风靡一时,但因为外挂问题逐渐变凉。喜欢运动类的话可以尝试下自由篮球。初始也不需要什么投入。推荐同好的几个小伙伴组队一起玩耍,更有乐趣。另外街头篮球也出了手游款。不过这类游戏澄清在这里提醒注意别沉迷,因为一把又一把是真的很快的^_^。

射击类的话,推荐还是CSGO,当然谈及STEAM平台的话游戏选择也更加繁多了,像战地、使命召唤等等都是经典。为什么推CSGO主要是因为其模式确实是18年的经典!而且已经国服公测!

喜欢射击类的小伙伴不可能不喜欢CS吧。赶紧下载体验一下吧!

角色扮演类的游戏就比较繁多了,这类游戏往往大家更希望能在里面“养老”,也就是不用忙碌得做日常等等,被游戏带着玩。

所以澄清在这里提几个可能有点凉或小众的选择

第一个要说的是洛奇。这个是很老的游戏了,但是游戏的剧情、职业系统,战斗系统,以及自由度真的放在当下来看也是可圈可点,甚至你的人物身材会因为饮食显现胖瘦!游戏里各种你想得到的都有技能:战斗、乐器、烹饪、探险应有尽有。有兴趣的可以尝试一下,没有固定等级,没有日常,装备要求也一般,高端装备基本全靠制作!这游戏里可以说没有欧洲人、非洲人之分。

另外还有一个是激战2了,虽然国服略凉也偏小众,但除了WVW其他地方都是服务器互通的,所以如果玩的话其实不会让人觉得玩家荒凉。喜欢低投入“养老”的小伙伴仍然可以入坑,超高的自由度进游戏就知道,PVP区域进入时除了技能可能未解锁,其他全部满级满装备让你自己配。

WVW的3服务器大型战斗是游戏的主要战斗乐趣,现阶段外挂已经很少看到。装备满级后直接可以买一套橙色当毕业用。粉装和传说武器提升属性极低,只是作为外观。游戏氪度极低,非常适合喜欢高自由度与战斗流畅度、热衷大型PVP战斗的玩家。

另外一款是最近大火的FF14(最终幻想14),游戏的PVE现版本非常有趣,单角色够肝也可以玩遍所有内容,随意转职,但是游戏的节奏前期50级内略慢,在当时也确实是个失败的版本。不过之后的制作非常给力,再随着魔兽与剑三的双双作死,导致了14的人口突然猛增- -!。适合喜欢慢节奏,体验PVE乐趣和站街”社交“的玩家。FF14的游戏设计让工作室与金团基本没有容身之地,休闲的PVE氛围相当推荐,没必要做爆肝党。另外一提,演奏系统只有诗人拥有(弓箭手2转)。收费模式为点月卡制。

卡牌类游戏有老牌的炉石传说,也有近期V社放出消息的DOTA2设定向的artifact,

不过卡牌类游戏过度复杂澄清认为是不太适合的,炉石成功就在此,战斗简化和战略变化做到了并行。

最近有一款STEAM爆款杀戮尖塔,没玩不知道,玩了根本停不下来,谨慎入坑。

战棋类游戏近期基本看不到了,可能是游戏的节奏相对稍慢,各制作方都开始放弃了。早些时候单机的最终幻想战略版系列等一直有所好评,不知官方是否将来会考虑,澄清个人是比较期待的!

e.g:最近国内沸沸扬扬的逆水寒保持观望,毕竟测试阶段来看后期的玩法还是略显不足,其他方面确实超越了现在能看到的所有产品。

我是百相精澄清,致力为大家提供更好的游戏方式,用更少的时间获得更多的乐趣。喜欢的亲给个关注吧^_^

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/banben/3255.html发布于:2022-12-15

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