征途版私服,传奇游戏花钱请明星代言?

传奇游戏经过这么多年依旧火爆,那么到底是什么让传奇持续火热不会退出游戏市场呢,现在的传奇版本众多,却无处不在,我们一起来看看传奇的赚钱之道!

传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。

运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:

一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2 like 游戏

二是新版本开发及运营没有失误,庸俗的评论者总是认为游戏到了一定年限就会自然老死,但事实上,曾经大热过的网游,死去全都是因为极大的版本开发失误造成的,石器的骑宠版本和外挂收费、魔力的舞娘版本及开发商变动、WOW的WLK后期版本设计、奇迹的外挂和私服控制……没有出大错的产品,全都生存了许多年不见颓像,虽然新闻越来越少,但闷声大发财,传奇、梦幻西游、问道等等全是如此,这些游戏有待开发的新用户群不在大中城市或者说主要看重回流用户,所以基本不做普通渠道的广告渠道,大城市用户不了解,你们了解到的是什么,是那些在大中城市还有用户空间或是急待重塑品牌的,比如说天龙八部、DNF、CF、诛仙等等,再过几年,如果能有新的产品顶上来,这些产品也会变成腾讯、畅游、完美公司里闷声大发财的品类,盛大也就是因为没有好产品顶上来,近年来业绩不太行,只有一个龙之谷可以拿出来遛遛,所以还让大家注意到了传奇。

所以大家知道了吗,长久的运营才是游戏的存在本质。

征途版私服(传奇游戏花钱请明星代言)

你玩过什么游戏?

你好,谢谢邀请,我是王者和菜鸟。

都说游戏人生,人生亦如游戏,荧屏上的刀光剑影,正如人生的荣辱升沉。

以前大学时代喜欢玩的游戏是英雄联盟,那个游戏是个团队游戏,经常和大学室友一起开黑。积累了深厚的友谊,后来毕业了就不玩英雄联盟了,因为需要电脑不方便。

紧接着,接触到了王者荣耀。因为是个手机游戏比较方便,而且和英雄联盟差不多。

很多朋友都在玩这款游戏。王者荣耀还具备很多优点:

1、MOBA+快节奏:细数现在最火的网友,无非LOL、守望先锋,这两款游戏都是以MOBA为基础的,守望多加入了FPS。所以,MOBA移动到了手机端本身是喜闻乐见的事情,而相比于模板LOL,王者荣耀加快了节奏,降低了游戏难度与时间长度,使一局游戏平均时间落在20分钟以内,这是一个很理想的时间了,极少见游戏能达到半小时以上的。简而言之,这游戏可以在学生、上班族饭后午休的时间撸一把,而设备要求也不高,两年内的旗舰甚至高端手机都可以玩,4G、wifi普及的今天也不用担心网费过高。

2、它是腾讯游戏,这有两点。其一,腾讯游戏挂钩方便,直接社交账号登录并轻松跟邀请好友一起玩、跨服也可以随便排,这是天然优势,而且做广告宣传也方便。其二,这款游戏声称是公平的5V5游戏。据我所知,腾讯游戏有个特点就是坑钱,而这个游戏可能是腾讯最不坑钱的几个游戏之一了。

曾经有没有和英雄联盟一样?

作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案。

劲舞团

《劲舞团》是一款舞蹈类休闲音乐网游,游戏拥有充满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作和时尚个性的装饰品。

作为一款音乐游戏,歌曲风格囊括R&B、hip-hop、电子舞曲等,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。无论是初学者还是游戏发烧友,都可以在游戏中通过简单的按键感受震撼全身的节奏

劲舞团的入门门槛极低,大量好听的歌曲,大量炫酷的时装,当年非常吸引玩家,无论男女老幼都非常喜欢的一款游戏。

热血传奇

《传奇》又名《热血传奇》,是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

玩家可以扮演武士(warrior)、魔法师(wizard)、道士(taoist)三种角色进行游戏,游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。

该游戏在2001年推出后,很快受到了玩家的喜爱,成为最受欢迎的游戏,也是众多中国玩家接触的第一款网络游戏。

的确是非常经典的游戏,当年只要一进去网吧,都看到拿着锄头去挖矿的玩家,因为在传奇新手前期,根本没收入,挖矿是很稳定的收入哈哈。

的确是非常美好的回忆。

CS

《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)是一款以团队合作为主的第一人称射击游戏,于1999年作为Valve所开发的游戏《半条命》游戏模组推出,后期变为独立游戏。

在游戏中玩家被分为恐怖分子和反恐精英两队,在地图上进行多回合战斗,完成对应的任务或杀死全部敌人即可获得胜利。

非常经典的一款游戏,因为是免费游戏,而且游戏地图非常经典,平衡性也不错,适合新手入门也适合高手精通,也有团队开黑的乐趣,简直是以前最受欢迎游戏之一。

DNF

《地下城与勇士》是由韩国网游公司开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。

游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。

难以置信,至今仍有非常多人玩DNF,非常经典的一款游戏,在网吧里大受欢迎。

这游戏可以去练级,可以去PK,可以去钻研,太多玩法了,技能非常炫酷,职业很多,太经典了。

梦幻西游

《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。

游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。

本人原本对回合制游戏比较抵制的,直到遇到了梦幻西游,简直是发现了一片新大陆,太经典了,也是网吧很多人喜欢玩的游戏。

以上纯属本人观点,如有不足,欢迎指正。以上配图来自网络,如有侵犯,请联系删除。

现在有哪些好玩的游戏私服推荐一下?

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经典传奇回忆,版本回归,崭新征程,与兄弟们一起,重登珐玛大陆!加入《复古传奇》重温只属于你的记忆,和兄弟一起再战沙巴克!《复古传奇》的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,《复古传奇》传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!

特色玩法特色介绍:

千人同屏 决战沙城 万人同服 红名P K

高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易

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2

【游戏简介】 《复古传奇点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。

我们的《点卡版传奇》已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!

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3

《复古传奇-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《复古传奇-英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

《复古传奇英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到《复古传奇英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!

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4

《屠龙传说》单职业版是一款大型角色扮演手游,传承了1.76版本传奇的精华,并优化了新版本内容,拥有更丰富的游戏内容,更细腻的游戏画面,更精彩的游戏玩法,带你感受不一样的MMORPG传奇游戏,回归记忆之城,再战热血沙场,续写屠龙传说!

单职业《屠龙传说》战法道三合一,超强战力,畅快PK,游戏只有战士这一职业,同时融合了道士的施毒和法师的护盾技能,创造出独特而强大的传奇展示,让玩家可尽情享受痛快淋漓的PK。装备永久回收,爆率全开,小怪也能爆终极!

说了那么多,传奇到现在是没落了但是我们的心没有死,现在不仅仅有端游了现在很多手游上线了但是真正好传奇手游又有多少小编在这里不评判,小编也一直没有放弃传奇梦,可惜没有那么多时间玩端游就辗转手游了,我玩的这一款完全还原热血传奇,真的很怀念

想玩的可以关注微信公众号往日传奇

ff14好看的种族捏脸?

大家都知道,《最终幻想14》中捏人自由度略低,就那么几个选项,比较热门的种族就是人族、猫魅、拉拉肥,那如何拯救你我的大众种族大众脸呢?下面来看看玩家总结的捏脸心得,大家可以参考。

首先晒图:

系统默认的高山女是这个样子:

捏出来的高山女式这个样子:

“品种”差异较小的种族:猫魅、拉拉肥、加鲁、精灵

主要表现在局部细节,比如说睫毛粗细,眼部阴影位置,种族面纹,耳朵角度,皮肤色调,声线选项……还有就是两个”品种“的发型选择会有个别不同。

也就是说两个品种可以捏出同样的身体,只有脑袋存在细微差别。

“品种”差异最大的种族: 人族

中原人族与高地人族的”品种差异“甚至可以直接看成两个种族,这不是仅仅是面部选项和身体比例那么简单,还会影响到游戏中人物的几种跑步姿势、站姿、坐姿、骑乘姿势、表情动作、声线选项、攻击动作、施法动作、装备效果、理发师额外发型.....

猫魅:

品种差异主要体现在面纹,这个面纹是与4种脸型绑定的,无法自由选择。

猫男-----除皮肤色系范围外其他基本无差别。搅基最佳种族,最会摆POSE系列,跑步姿势最帅,可攻可受。

猫娘-----阳猫面纹较少,可以捏出清爽干净的面部,而月猫面纹叫复杂,怎么捏都会很明显的看到。阳猫的几种面部设定偏阳光开朗大女孩。而月猫则偏安静神秘的小女孩。总之猫娘这个种族设定就是萌妹子系列,初中高中生的年级,敏捷职业最佳选择。想走御姐路线的朋友可以直接考虑其他种族了。

拉拉肥:

品种差异十分细微,几乎没有。超萌种族没有之一。尤其推荐大帽子职业,如诗人和黑魔。全身衣料缩减,唯独帽子还是那么大。

拉拉肥-----生男生女都一样,反正老子就是矮,矮到你们看不到脸

加鲁:

皮肤色系范围不同。

加鲁男-------纯汉子、装憨第一名、加鲁布甲甲天下、可以COS豪鬼等街霸角色。

加鲁女-------俄罗斯酗酒妹,绝对稀有,兽人女与矮人妹子的完美结合,泳装杀手。

精灵:

皮肤色系范围不同。

精灵男-------让你体会什么叫真正的高冷,萨菲罗斯最佳COSER,后期装备上身帅气度直线上升,三号脸秒天秒地。

精灵女-------欧洲典雅型长颈族,通体御姐气息,同样需要后期装备弥补长脖子的不足,动作姿态高雅,不建议近战职业。

人族:

基本全都不同……由于LZ没玩过人男,游戏里的表现什么的只能靠观察路人。

平原男-----初期肩窄,后期板甲上身立刻有块有身材,中规中矩的种族,攻属性略高,骚不过猫男。

高山男-----最彪悍,你说你是好人没人信系列,稀有度与加鲁女不相上下,面部无解必须依靠遮脸面具或头盔存活,健美先生POSE动作。

平原女-----亚洲大学生,清纯妹子熟不起来,拥有站街合手动作,坐姿为一腿伸直一腿屈膝,跑步动作为大臂夹紧小臂左右挥动,其他各种动作比较含蓄,属于亚洲女性的代表,热门度与猫娘不相上下,布甲职业最佳选择。

高山女-----亚马逊女战士,各种动作充满了美国妞的感觉,奔放开朗,跳跃动作为跨栏式,跑步动作属于运动员型,拥有本人最喜欢的舞蹈动作,全种族女性里唯一可以骚起来的。朋克女、娘T、熟女、豪乳点击就送。

捏人心得:

1. 选种族除了外观,最好充分了解一下这个种族的各种动作,捏人系统里那个动作展示太少,很多表情动作需要进入游戏里去体验,所以开服如果不急着冲级的话就进去试试吧。

2. 每个种族不同性别其实都有最适合它的FEEL,当然这个FEEL只是常规意义上的,比如鲁加大战士、人女的白魔,这样的搭配是符合大众的心理认知的。选择种族和捏人的时候先在脑子里找到自己的FEEL,比如,我要一个霸气的、给人安全感的、可以当坦克的角色,那么这个角色基本就会定义为要高一点、要强壮一点、面部可能要凶一点,眉头紧锁或者带个疤痕什么的。这时候再落到各个种族上去看,满足上面这个FEEL的可以是鲁加男、精灵男、人男,之后再分别进行简单的修整,找到最符合自己那个FEEL的即可。

3. 重视肤色。亚洲人的传统审美是比较喜欢白肤色的,但在游戏里挺多角色其实更适合深色的肤色,比如高山人族,鲁加,月猫,精灵。你可以先把肤色设置成白色开始捏,当你觉得怎么捏都有那么点奇怪的时候,再尝试一下把肤色换成深色同时发色调浅,或许会有意外收获。

4. 适当的色彩搭配。一个产品的色彩搭配应该是有个主题的,同时一个产品上出现的颜色最多不应超过3种而且要有主体和装饰的区分(LZ原来是搞产品设计的,请大家把产品理解成游戏角色)。这就是为什么纯黑纯白的简单搭配变成了永恒的时尚,为什么红红绿绿的七彩搭配变成了肥猪流。这个游戏有挑染和双色瞳功能,有趣但也容易毁了你的角色,希望上面那句话可以帮到大家,这里LZ不强行引导。

5. 发型与发色。发型从来都是用来弥补脸部缺陷的,“真帅哥不怕剪平头”就是这个道理。选发型的时候先要正视自己角色种族上的不足,比如猫娘天生脸宽,精灵天生脖子长,脸宽就选两边有辫子的,脖子长就尽量选长发卷发。当然这只是初期手段,后期通过各种装备投影也可以弥补先天不足,到那时发型的选择就会更多了,更何况理发师那里还有几款隐藏发型等待我们尝试,反正不贵,大胆尝试吧。

6. 注意眼睛形状对于整个面部感觉的影响。

7. 合理运用眼影、唇膏,该浅的时候浅,该深的时候深下去。

8. 别手懒,毕竟这个角色在游戏中代表了你,负责一点总是好的。面部设定就那么几个,别人贴个你喜欢的捏人图,只要勤快点,哪怕自己一个一个尝试都能试出来,但100%抄袭很容易出现大众脸,所以多少加点自己的心意在里面,比如重新换个彩妆,换个发型等等。

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最终幻想14

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2014年4月23日

8.4

玩家指数

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