征途有私服,你玩过哪些很坑钱的手游?

征途

说起最烧钱的国产网游,征途说第二,没人敢说第一。它开创了一代免费游戏的市场模式,让一整代玩家和整个中国游戏市场经受了血与火的洗礼。在征途中,花上5位数才是游戏的开始。所谓只有更强没有最强,游戏中几乎所有的东西都是付费要素,游戏中的虚拟货币也达到了比人民币更值钱的夸张程度。大老板动辄在征途上扔个几百万,也只是杯水车薪。

2.热血传奇

互联网早些时候,靠一款游戏登上首富并非天方夜谭――传奇就做到了这一点。一万多块钱的天尊套,无数变向抢钱的宝石系统。在这款游戏中,无论你花多少钱,都不可能做到真正的毕业。至于奇迹最后被私服和运营商共同毁灭,那就是另一段故事了。

3.梦幻西游

只要对中国网游稍有了解的人,相信对梦幻西游有多烧钱不会感到模式。一件无级别装备拍出天价,早就是人尽皆知的久闻。至于一身无级别的大爷号、175满段的服战号到底要花多少钱,恐怕就不是一般的玩家能够想象的了的。不过必须承认,梦幻西游也为普通玩家和商人提供了很多赚钱的机会,许多人甚至在梦幻上找到了自己的第一桶金。

4.奇迹Mu

奇迹MU在装备价格上没有超越他的前辈,不过作为一款点卡收费的游戏(最新版本据说也有道具收费的模式),奇迹最出名的地方在于野外PK会直接爆掉别人的装备。也就是说,如果你的装备不够好,那么就最好别跨出安全区瞎转悠。然而在游戏运营的后期,因为私服的关系,奇迹也逐渐衰落。到私服中体验一把土豪的感觉?听上去是一个不错的想法。

5.完美世界

最后一个完美世界与上面提到的四款游戏还是有一定的差距,在完美世界中,一般玩家花费数万元一般就可以达到一个不错的水准。即便是有所追求的老板,一般花上个30万元左右应该就能凑齐一套顶级装备。不过,在完美世界中装备倒不是最烧钱的部分,因为很多老板都把钱花在了社交方面――女人吧,很多时候就不是钱多钱少就能解决的问题了。

说完那么多烧钱游戏,在文章的最后,小编必须要为你介绍一款绝不烧钱的良心作品。作为首款推出手游理财产品的游戏,全新《魔域手游》将成为玩家账号保值率最高的游戏。玩家在魔域手游中充值魔石,可购买魔石理财产品,达成调解可得到魔石收益,最高年化4.6%,相当于魔石每天都会自动增长。即使人民币贬值,玩家的账号价值也会随着等级的提升而增值。

同时在全新《魔域手游》中,到处都有让玩家“赚钱”的机会。只要你善于发掘,即使玩游戏也能让你“发家致富”。所有物品任意卖钱,全新《魔域手游》完美还原端游全开放式的自由交易系统。玩家每一次升级,都能使账号的价值得到相应的提升。自由交易,自由赚钱。全新《魔域手游》自由交易系统,将“自由”二字,进行完美诠释。

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相关问题全部

一入游戏深似海,你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?

从小时候玩的红白机,到现在玩的大型端游,在我们不长的人生历程中,游戏成了不可或缺的伙伴。有的人能够坚持玩同一款游戏玩十几年,有的人则在不断更换着游戏的类型,我们重点来看一看哪些能让人坚持玩多年的游戏到底有哪些吸引人的能力。王者荣耀就是一个让我们沉迷的一款游戏,里边的皮肤非常的逼真。 一入游戏深似海,从此逛街、美食、旅游是路人,作为一个不是资深中的小白,不是沉迷中的菜鸟,我已经妥妥的中招了。偶然看到一句话“你觉得老歌比新歌好听是因为不好听的老歌都被你忘掉了”,同理也可以运用到游戏中,我们能够坚持玩几年甚至十几年的游戏,是从多次的游戏经历中筛选出来最适合自己的游戏,就像歌曲一样,那些老歌或许没有现在的新歌那样有时尚的封面,高科技的录音技术以及修音技术,但是老歌给人带来的心理触动却要大得多,因为歌曲里不仅包含了声音、感情还有记忆。 老游戏带给我们的是对过往不舍的情绪,粗糙的画面、简单的剧情,简洁的对话,这些因素把我们带到了那个单纯玩游戏,享受游戏快乐的时代。随着玩家等级的不断升高,游戏的内容基本玩了个遍,游戏的版本更新自然也自然就提上了日程。剧情的发展,游戏内容的增加,画面的提升等都是版本更新的要素,也是玩家保持好奇心和好胜心的动力。 一款游戏玩到满级,所有玩法都玩腻了,而游戏还是没有改变,那么就离游戏衰落不远了,但是这个规律不包含棋牌、扫雷、连连看等休闲益智类游戏,虽然这类游戏真的做到了长盛不衰。很多游戏都在会在第一部作品效益可观的情况下制作续集以及系列作品,虽然游戏水平不能保持高度一致。但是对于玩家来说,这些作品相当于电视剧的续集,急于想要探求答案和结局,入坑也只是时间问题。

浏览852019-10-16

我发现人生怎么跟入坑一样,你想玩 人生 这个游戏,很简单啊,入坑费8.8元(领证)然后开始各种坑钱

现在好多东西都是这样不止这一个软件 无线的收钱 就是想赚钱

浏览542018-12-29

这是什么游戏?

440 浏览632019-01-13

一朝入坑深似海,求下联

上联:一朝入坑深似海 下联:几度流月静时春 横批:矜平躁释

11 浏览23562016-11-21

你玩过的游戏中最上瘾的是哪一个,是什么感觉?

1 拳皇系列和恐龙快打是自己最着迷的街机游戏,碰巧一个是SNK公司出品,一个由卡普空公司推出,两家可谓霸占了当年的街机市场。喜欢格斗游戏的玩家,一定要体验一下拳皇系列,不单单是格斗技巧,人物塑造更加完美,当时的风靡程度已经超过街头霸王了。恐龙快打是一款经典的横版过关类游戏,每个人物都有自己的大招,还是很过瘾的。 02 魔兽世界和英雄联盟,在网游端自己一直没有丢掉的游戏,魔兽世界就不用多说了,当年的第一网游,每一部都是一部史诗,现在看它的开场CG还能感觉到震撼,当年完全是被动画吸引的。英雄联盟是跟风入坑的,但是在里面用技术说话,至少人民币玩家在游戏体验上和你一样。 03 战神系列和上古卷轴系列,是很上瘾的硬核平台游戏,经典就不多说了,它的游戏世界架构,故事情节的发展,场景的还原,人物塑造,真的都是经典,今年的金摇杆奖评选中,两款游戏都有奖项的斩获,因此入手要慎重,因为很容易上瘾。 04 魂斗罗系列和赤色要塞,是最喜欢的FC游戏,那是童年最痴迷的游戏,横版过关类游戏最喜欢魂斗罗,两个角色史泰龙和斯瓦辛格,对抗异型入侵。而赤色要塞的画面板式在一开始比较好奇,玩过之后就着迷了。

浏览582019-06-28

3评论

热心网友赞

魔域是最坑的,就是个无底洞。bb什么时候合到头。

496183933a赞

坑的除了各种几率小 ,而且贬值特别厉害

496183933a赞

这些我都没玩过,所以我觉得问道最坑。

有哪些游戏好端端的却瞎更新?

王权没有永恒,网游也不可能总由那几款老大哥游戏名列前茅。

但这些游戏总让我们产生了永不衰落的错觉

在十多年前,我以为传奇永恒不变;

在五年前,魔兽世界还一直是网游的代名词;

在两年前,你说LOL玩家流失,没有人会赞同你;

在一年前,网吧里都是守望先锋的玩家......

而现在这些游戏均不复当时风采

他们是什么时候开始散去辉煌光环的呢?

导致这变化的转折点是什么时候?

下面我就来给大家盘点一下那些使得游戏跌落神坛的重大更新!

重大更新:精简游戏,删除不常用的地图,降低游戏特效

代表:《传奇3》

光通代理传奇3时,在线人数最高达到600w人,在当年的年代是非常夸张的了,03年的时候网络都没那么普及呢!

这款老板级游戏甚至由于几十万的游戏装备而上了各种新闻,走在风头浪尖上,可想而知当时的传奇有着怎样恐怖的暴利敛财能力。

后来为了和盛大竞争,光通认为当时的网吧电脑配置低,不利于对传3的推广。

为此光通和韩国人共同作出决定对传3的客户端进行精简修改

这次修改重新编辑了世界地图,删除了大量不常用的地图,去除了一些游戏素材和特效,修改了ui界面 这就是传奇3G。

更新后客户端从原来的1.2g大小精简到780m,这次更新差不多用了半年时间。

然而更新后老玩家发现游戏已经大不如从前,地图也变了,不再是熟悉的村庄了,失去了归属感。而且容量小的游戏更易于破解,外挂横行,导致大量玩家离开,最终传奇3g也没能恢复到传奇3时的盛况。

另外光通在改版之前也向玩家发起“原版好,还是希望改版?”的投票,当时投原版的人好像占了90%

然而光通并没有注重玩家的体验,一意孤行,导致当代之神的陨灭,可谓没事找事作死典范。

结局:一夜猝死

重大更新:删除剧情人物,地图翻新,任务更新,重塑世界观

代表:《魔兽世界-大地的裂变》《地下城与勇士-大转移》《冒险岛-大巨变》

暴雪在CTM这个版本对魔兽世界进行了史上最大的一次重制——经典旧世地图的翻新。

是什么趋势他们做出如此巨大工程量的事情呢?我们不得而知,大概是因为设计师觉得很酷?

艾泽拉斯的每一草,每一木,对每一个玩家来说都是有意义的。

可是美丽的艾萨拉树木在大灾变后都被地精砍完了,我们的所有关于艾泽拉斯的美好回忆也被这个版本剥夺了。

一方面重制地图让玩家获得新鲜的体验,一方面又加速升级速度把游戏快餐化,根本无暇顾及低级图的游戏体验,矛盾也。

WOW在WLK版本时走上了巅峰,付费玩家达到1300万的人数,却在下一个版本的CTM流失了400多万用户,跌落神坛,从此一蹶不起,令人惋惜。

而DNF和冒险岛都是同一家韩国公司Nexon开发的,这两款游戏要以大灾变为由重做游戏的原因就明显得多。

一是为了拓展世界观,顺带弃坑,二是为了加速游戏进程。

冒险岛一开始确实没啥主线,但没有主线也意味着完全自由,探索才是游戏的本来乐趣。

想想看蘑菇王、僵尸蘑菇王、战甲吹泡泡鱼,这些BOSS基本都被藏起来了。

好不容易找到隐藏地图猪的海岸很开心是吧?突然刷出了一只40级的铁甲猪,还有回避超级高的小青蛇等等,都是制作者留给玩家探索的乐趣。

这些小细节大灾变后一并没了,彻底沦为了升级割草的快餐游戏,因为Nexon意识到了他是在做网游,不是在做单机。

就和嘎韭菜一样,你就是韭菜,不去探索地图,你就会升得快,才有精力去搞装备搞外观,全搞好了就会换角色继续重复练级,这样公司才有钱赚。

DNF的话没有冒险岛的探索内容,是该加加升级速度,才能赶紧去打异界打深渊,大家也对升级很反感吧。

但拓展世界观没必要对之前的内容删改吧?突然搞出一个平行世界,其实是为了弃坑,之前DNF的坑挖多了填不上。

原本DNF的剧情从一开始一直到真猪和暴龙王,都在有条不紊的发展着...

当初知道天界的机械文明居然是赫尔德一手策划的,赫尔德全面黑化的时候,当时DNF的剧情考据是相当红火的...

结果80版本根本没涉及主线剧情就罢了

大转移把阿拉德直接炸了,这是怎么回事?比魔兽世界还牵强,玩家又被残暴的夺走了他们的回忆。

DNF当年真的有很多小细节,比方说当年僵尸图里有只绿名僵尸,红色的叫卡巴扎克好像,在通关死亡之塔的时候也能见到他,当时他跟一名大枪一起,当大枪死后会对卡巴扎克说对不起什么的,其中到底有什么背景,可能制作组自己也没想好。

还有血蝴蝶的任务NPC青面修罗,为什么会出现在深渊派对里?大部分的apc角色死后都有台词,但闪的很快,估计就一秒钟,还有那些装备下面的灰色小字。这些坑都随着大转移而被填平,再也不能重见天日了。

要不是出了打团这个新玩法,当时DNF可能就缓不过气直接栽倒了

结局:浪费大批无谓的时间精力,对游戏造成不同程度的重创

重大更新:退环境

代表:炉石传说

炉石传说在退环境前还算百花齐放吧,结果设计师说旧卡太强,限制了他们的设计方向,所以就退环境,其实也就是和删卡差不多的意思。

虽然有一个狂野模式,但官方并没有狂野比赛,一直放置不理,本质上就是一个垃圾场。

炉石一共才几张卡,一退就是那么多张卡,而且是永不再用的类型,比方说退了一个奴隶主,以后就不会再出奴隶主这类型的随从了,那岂不是更加限制了你们的设计范围?

你退环境可以,可你后面出的卡有几张能用的?现在炉石精彩剪辑视频就剩下华而不实的花样斩杀,根本没办法玩其他黑科技卡组,真的没什么意思了。

希望昆特牌、影之诗这两个炉石传说的强劲对手,也不会打出退环境这种昏招吧

结局:从退环境开始人气慢慢下滑,卡牌设计越来越差

篇幅有限,就说这么多了,你还知道哪些越更新越坑的游戏呢?欢迎留言分享,与大家一起探讨

有哪些游戏开再厉害的外挂都打不过人民币玩家?

大家好,我是小姚戏说Y。

有游戏的地方就有外挂,外挂的种类可以说数不胜数,如果国内某大厂看到这个问题,一定会笑到岔气,然后满脸傲气的说:如果开挂有用,还要游戏商城干什么?

那么下面小姚就和大家说说有些游戏开再厉害的外挂都打不过人民币玩家!

穿越火线

这个游戏,已经经过了十年,最开始出来的时候这个游戏外挂很多,飞天遁地透视锁头无后座,这些外挂都是非常牛逼,还有就是加速外挂。随着穿越火线玩家没有那么多,自从火麒麟出来以后玩家少了很多,但是这把枪出来以后很多的神器出来了,什么毁灭,雷神到现在都枪,已经可以做到不怕透视玩家,尤其是角色的速度比之前快了很多完全不需要害怕,这游戏现在玩家都是忠实的,所以开挂的只要不是穿墙锁头都不需要去害怕。

跑跑卡丁车

跑跑作为一款非常非常老的游戏了,里面老玩家大神一大堆~

跑跑里面的老玩家大神们,技术可以说不能用常理来形容~

给你一个无限连喷的外挂,你也不一定赢的了老司机~

别的游戏碰到外挂~玩家都会说,这把没的玩了~

但是跑跑的老司机碰到外挂,第一个想法就是~这把要认真点了~

跑跑老司机就问你们这些外挂选手们服不服~

奇迹

这款游戏应该是厂商支持玩家使用外挂的首例,因为九城无力惩治《奇迹》外挂,最后采取了妥协措施,直接允许玩家使用。但即便玩家使用了自动刷怪的外挂,也影响不了氪金大佬的地位。开挂玩家通过外挂挂机,而氪金大佬只需要动动手指轻轻一充属性面板就能高出外挂玩家数倍!

当然最厉害的挂莫过于直接无敌!怎么打都不会死,只有开启这种挂,才能做到真正的无敌,否则都有可能还是打不过人民币玩家;

最后,虽然无敌挂很厉害,但是通常非常容易被官方发现从而封号,所以还是不考虑!

梦幻西游

在梦幻西游里面衡量玩家实力强弱的只有能用人民币了,一把好的武器上百万的天价而外挂在游戏里什么都做不了只有能自动寻路自动打怪,可是在梦幻中这些都是内置的,曾经在百花服战被网易官方限制帮战的威少。外挂玩家能做到官方出来限制帮战吗,在这游戏里一人神豪敌百人团战。

如何看待率土之滨玩家抗议宝物系统?

你好,率土之滨宝物一出,玩家四散,这是肯定的。留下的都是家里有矿的,对于这么一个推格子游戏,又有体力限制,人少玩起来贼累,哪怕你是土豪,你也会觉得没劲。

至于封号,我觉得多此一举,应该会有大量玩家弃坑不玩,何必会封号,说的好像率土之滨很多人抢着去玩,实际上很多人都在吐槽宝物系统。还在S1玩的萌新我,昨晚就卸载游戏了,还好投入的时间不是特别多,就当体验一下游戏了。默默的搬条小板凳,等着其他的手游开测。

不知道有人玩过征途手游吗,当时征途手游出来装备压制,劝退了一大半的玩家,剩下的人都是氪金几十万的那种,个个区都是鬼区,以前攻城还能看见密密麻麻的人,后来每个区攻城没一个人了,一个土豪就能打一个国家,一秒一个人,这就是装备压制。现在看看率土之滨宝物,各种黑科技,也许大佬需要追求更高的,没人玩的游戏最终只会成为私服。

也不知道策划如何想,想圈钱也可以,是不是可以单独开一个宝物区,让大佬都去宝物区里面追求更高级的玩法,既然有征服赛季,都是合区,为啥不再搞个宝物赛季,既能圈钱,又能让大佬互相比拼,也能让月卡和一套党玩下去。到最后在看看,到底哪个模式圈的钱多,总比现在一棒子把人劝退的好。

可惜我不是策划,所以我也只能弃坑,虽然很喜欢玩,但是还是算了吧。

大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?

感谢邀请!如果我的回答您喜欢的话请记得点赞关注哦!

先来说一说网络游戏吧,这里就只说印象深刻的了。我最早接触到的网络游戏是《大话西游2》,之后又玩了同类型的《问道》、《水浒Q传》

后来有一次电脑中毒,抱主机去维护的时候看到了一个叫《征途》的游戏,于是又玩了一段时间的《征途》。

《征途》被土豪杀到弃坑后,开始玩《街头篮球》,这个游戏玩了很久,直到后来一起玩的朋友都弃游才作罢。

初中时代的最后一款游戏是《神界OL》,小众游戏,不知道为什么当时就是那么迷。。。。。这款游戏承包了我的初三暑假。

高二的时候带着一群朋友进入了《成吉思汗》的坑,每天下副本,刷马匹,做有的没的一堆事。觉得每天不做完这些就等于什么都没做一样。

网游生涯基本就到这了,之后就被一帮人拉去打DOTA和LOL了......

现在开始单机生涯,同样也只放印象深刻的吧。

先上一个国产经典之作。《决战朝鲜》

这游戏的魅力是很大的。尽管每个兵种的行动模式基本都固定,但这才是真正意义上的战棋游戏。就如同下棋一般的调兵遣将,面对强大的敌人,保家卫国。可惜了小的时候光知道玩,游戏里面的经典战役一个也没去好好了解了解。

《傲视三国》

国产三国游戏的巅峰之作了。如果现在有哪个团队能把这个系列复活一下,我真的觉得人生无憾了。

《三国赵云传》

凡是三国游戏,赵云必是主角。不管《三国志》、《三国群英传》、《真三国无双》还是其他的一些游戏,赵云都是玩家最关注的人物之一。这款让你直接扮演赵云的游戏自然是不能错过的。游戏质量上乘,如果能做成《暗黑破坏神》那种可以反复farm的游戏,恐怕就更厉害了。

《格兰蒂亚2》

rpg入坑之作。之前从未觉得游戏可以有艺术感,这款游戏就给了我艺术感。强大的技能特效、简单却连贯的剧情,有趣的boss战,让人一入坑就忍不住一直打下去。小的时候因为一些bug原因没有通关,后来重新找回来通了关,觉得整个人生都圆满了。

《仙剑奇侠传三/三外》

印象中这似乎是我小的时候最后一次买的正版,之后因为联网开始了没羞没臊的破解游戏生涯......仙剑三的大名自然不必提,基本上是奠定仙剑系列在国产游戏地位的一作。百玩不厌。

《荣誉勋章》

早期《荣誉勋章》是可以和《使命召唤》抗衡的,甚至我觉得是超过的。从剧情设计上我觉得早期的《荣誉勋章》确实是不错的,有铺垫有隐藏。然而进入次世代游戏时《荣誉勋章》就被甩开了.....

能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!

未经允许不得转载! 作者:adminOYF,转载或复制请以超链接形式并注明出处优质游戏资源分享-欧小夫

原文地址:https://www.ouxiaofu.com/banben/3575.html发布于:2022-12-15

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