征途私服抢城怎么快,大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?

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先来说一说网络游戏吧,这里就只说印象深刻的了。我最早接触到的网络游戏是《大话西游2》,之后又玩了同类型的《问道》、《水浒Q传》

后来有一次电脑中毒,抱主机去维护的时候看到了一个叫《征途》的游戏,于是又玩了一段时间的《征途》。

《征途》被土豪杀到弃坑后,开始玩《街头篮球》,这个游戏玩了很久,直到后来一起玩的朋友都弃游才作罢。

初中时代的最后一款游戏是《神界OL》,小众游戏,不知道为什么当时就是那么迷。。。。。这款游戏承包了我的初三暑假。

高二的时候带着一群朋友进入了《成吉思汗》的坑,每天下副本,刷马匹,做有的没的一堆事。觉得每天不做完这些就等于什么都没做一样。

网游生涯基本就到这了,之后就被一帮人拉去打DOTA和LOL了......

现在开始单机生涯,同样也只放印象深刻的吧。

先上一个国产经典之作。《决战朝鲜》

这游戏的魅力是很大的。尽管每个兵种的行动模式基本都固定,但这才是真正意义上的战棋游戏。就如同下棋一般的调兵遣将,面对强大的敌人,保家卫国。可惜了小的时候光知道玩,游戏里面的经典战役一个也没去好好了解了解。

《傲视三国》

国产三国游戏的巅峰之作了。如果现在有哪个团队能把这个系列复活一下,我真的觉得人生无憾了。

《三国赵云传》

凡是三国游戏,赵云必是主角。不管《三国志》、《三国群英传》、《真三国无双》还是其他的一些游戏,赵云都是玩家最关注的人物之一。这款让你直接扮演赵云的游戏自然是不能错过的。游戏质量上乘,如果能做成《暗黑破坏神》那种可以反复farm的游戏,恐怕就更厉害了。

《格兰蒂亚2》

rpg入坑之作。之前从未觉得游戏可以有艺术感,这款游戏就给了我艺术感。强大的技能特效、简单却连贯的剧情,有趣的boss战,让人一入坑就忍不住一直打下去。小的时候因为一些bug原因没有通关,后来重新找回来通了关,觉得整个人生都圆满了。

《仙剑奇侠传三/三外》

印象中这似乎是我小的时候最后一次买的正版,之后因为联网开始了没羞没臊的破解游戏生涯......仙剑三的大名自然不必提,基本上是奠定仙剑系列在国产游戏地位的一作。百玩不厌。

《荣誉勋章》

早期《荣誉勋章》是可以和《使命召唤》抗衡的,甚至我觉得是超过的。从剧情设计上我觉得早期的《荣誉勋章》确实是不错的,有铺垫有隐藏。然而进入次世代游戏时《荣誉勋章》就被甩开了.....

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世上最好玩的游戏是什么呢?

《GTA5》:动作冒险类游戏,主打高自由度和无缝隙地图,是沙盒游戏中为数不多的现代题材游戏。

《巫师3》:游戏的节奏比较满,主要亮点在于剧情,非常的丰富和生动,就如同看一部电视剧一样。

《上古卷轴5》:和GTA5成鲜明的对比,是中世纪主打高自由度的游戏,主要亮点还是MOD的可塑性高

《刺客信条起源》:有点类似巫师3,它们最明显的差别就是,一个剧情刻画深,一个场景还原真实。不过相对于后期来说,起源更具有探索性。

黑魂3 全称是黑暗之魂3.又是一款很多部游戏的其中一部。黑魂这个系列的游戏 有一个单机游戏常见的功能 它没有 那就是难易选择,很多单机游戏会让你选择游戏模式是困难 简单 地狱什么的,但是这个游戏没有。游戏有10个职业,每个职业很是丰富精彩,如果喜欢暗黑这样游戏的 到是可以彻底玩一次黑魂系列。

当然,像《刺客信条》、《上古卷轴5》《巫师3》等游戏都有可圈可点的独特优点。一千个读者心中有一千个哈姆雷特。熊哥认为,无论哪一款游戏,只要找到你喜欢的点,并且一直玩不腻,每次探索都有新的发现,那么对你来说,这就是一个充满魅力的神作。

征途私服10大家族的排名是哪些?

紫轩、禁军缘分傲血。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

有哪些游戏好端端的却瞎更新?

王权没有永恒,网游也不可能总由那几款老大哥游戏名列前茅。

但这些游戏总让我们产生了永不衰落的错觉

在十多年前,我以为传奇永恒不变;

在五年前,魔兽世界还一直是网游的代名词;

在两年前,你说LOL玩家流失,没有人会赞同你;

在一年前,网吧里都是守望先锋的玩家......

而现在这些游戏均不复当时风采

他们是什么时候开始散去辉煌光环的呢?

导致这变化的转折点是什么时候?

下面我就来给大家盘点一下那些使得游戏跌落神坛的重大更新!

重大更新:精简游戏,删除不常用的地图,降低游戏特效

代表:《传奇3》

光通代理传奇3时,在线人数最高达到600w人,在当年的年代是非常夸张的了,03年的时候网络都没那么普及呢!

这款老板级游戏甚至由于几十万的游戏装备而上了各种新闻,走在风头浪尖上,可想而知当时的传奇有着怎样恐怖的暴利敛财能力。

后来为了和盛大竞争,光通认为当时的网吧电脑配置低,不利于对传3的推广。

为此光通和韩国人共同作出决定对传3的客户端进行精简修改

这次修改重新编辑了世界地图,删除了大量不常用的地图,去除了一些游戏素材和特效,修改了ui界面 这就是传奇3G。

更新后客户端从原来的1.2g大小精简到780m,这次更新差不多用了半年时间。

然而更新后老玩家发现游戏已经大不如从前,地图也变了,不再是熟悉的村庄了,失去了归属感。而且容量小的游戏更易于破解,外挂横行,导致大量玩家离开,最终传奇3g也没能恢复到传奇3时的盛况。

另外光通在改版之前也向玩家发起“原版好,还是希望改版?”的投票,当时投原版的人好像占了90%

然而光通并没有注重玩家的体验,一意孤行,导致当代之神的陨灭,可谓没事找事作死典范。

结局:一夜猝死

重大更新:删除剧情人物,地图翻新,任务更新,重塑世界观

代表:《魔兽世界-大地的裂变》《地下城与勇士-大转移》《冒险岛-大巨变》

暴雪在CTM这个版本对魔兽世界进行了史上最大的一次重制——经典旧世地图的翻新。

是什么趋势他们做出如此巨大工程量的事情呢?我们不得而知,大概是因为设计师觉得很酷?

艾泽拉斯的每一草,每一木,对每一个玩家来说都是有意义的。

可是美丽的艾萨拉树木在大灾变后都被地精砍完了,我们的所有关于艾泽拉斯的美好回忆也被这个版本剥夺了。

一方面重制地图让玩家获得新鲜的体验,一方面又加速升级速度把游戏快餐化,根本无暇顾及低级图的游戏体验,矛盾也。

WOW在WLK版本时走上了巅峰,付费玩家达到1300万的人数,却在下一个版本的CTM流失了400多万用户,跌落神坛,从此一蹶不起,令人惋惜。

而DNF和冒险岛都是同一家韩国公司Nexon开发的,这两款游戏要以大灾变为由重做游戏的原因就明显得多。

一是为了拓展世界观,顺带弃坑,二是为了加速游戏进程。

冒险岛一开始确实没啥主线,但没有主线也意味着完全自由,探索才是游戏的本来乐趣。

想想看蘑菇王、僵尸蘑菇王、战甲吹泡泡鱼,这些BOSS基本都被藏起来了。

好不容易找到隐藏地图猪的海岸很开心是吧?突然刷出了一只40级的铁甲猪,还有回避超级高的小青蛇等等,都是制作者留给玩家探索的乐趣。

这些小细节大灾变后一并没了,彻底沦为了升级割草的快餐游戏,因为Nexon意识到了他是在做网游,不是在做单机。

就和嘎韭菜一样,你就是韭菜,不去探索地图,你就会升得快,才有精力去搞装备搞外观,全搞好了就会换角色继续重复练级,这样公司才有钱赚。

DNF的话没有冒险岛的探索内容,是该加加升级速度,才能赶紧去打异界打深渊,大家也对升级很反感吧。

但拓展世界观没必要对之前的内容删改吧?突然搞出一个平行世界,其实是为了弃坑,之前DNF的坑挖多了填不上。

原本DNF的剧情从一开始一直到真猪和暴龙王,都在有条不紊的发展着...

当初知道天界的机械文明居然是赫尔德一手策划的,赫尔德全面黑化的时候,当时DNF的剧情考据是相当红火的...

结果80版本根本没涉及主线剧情就罢了

大转移把阿拉德直接炸了,这是怎么回事?比魔兽世界还牵强,玩家又被残暴的夺走了他们的回忆。

DNF当年真的有很多小细节,比方说当年僵尸图里有只绿名僵尸,红色的叫卡巴扎克好像,在通关死亡之塔的时候也能见到他,当时他跟一名大枪一起,当大枪死后会对卡巴扎克说对不起什么的,其中到底有什么背景,可能制作组自己也没想好。

还有血蝴蝶的任务NPC青面修罗,为什么会出现在深渊派对里?大部分的apc角色死后都有台词,但闪的很快,估计就一秒钟,还有那些装备下面的灰色小字。这些坑都随着大转移而被填平,再也不能重见天日了。

要不是出了打团这个新玩法,当时DNF可能就缓不过气直接栽倒了

结局:浪费大批无谓的时间精力,对游戏造成不同程度的重创

重大更新:退环境

代表:炉石传说

炉石传说在退环境前还算百花齐放吧,结果设计师说旧卡太强,限制了他们的设计方向,所以就退环境,其实也就是和删卡差不多的意思。

虽然有一个狂野模式,但官方并没有狂野比赛,一直放置不理,本质上就是一个垃圾场。

炉石一共才几张卡,一退就是那么多张卡,而且是永不再用的类型,比方说退了一个奴隶主,以后就不会再出奴隶主这类型的随从了,那岂不是更加限制了你们的设计范围?

你退环境可以,可你后面出的卡有几张能用的?现在炉石精彩剪辑视频就剩下华而不实的花样斩杀,根本没办法玩其他黑科技卡组,真的没什么意思了。

希望昆特牌、影之诗这两个炉石传说的强劲对手,也不会打出退环境这种昏招吧

结局:从退环境开始人气慢慢下滑,卡牌设计越来越差

篇幅有限,就说这么多了,你还知道哪些越更新越坑的游戏呢?欢迎留言分享,与大家一起探讨

有哪些手游值得一玩?

史上最全手游推荐!

现在比较火的游戏我就不推荐了,主要推荐最新公测和一些质量比较好的老游戏

经营类游戏:

江南百景图

7月2日上午11:00起,由椰岛游戏匠心自研的古镇模拟经营类手游《江南百景图》正式上线,《江南百景图》是一款古风模拟经营类手游。明朝江南遭劫,百废待兴。玩家需要扮演文征明,重绘明朝江南盛景,打造专属于你的江南百景图。在山水画卷中享受明朝水乡日常。你将成为城市的设计师,描绘蓝图、兴造建筑、规划布局,经营赚钱。同时安排居民起居工作,写意世间百态,或者带领大家奇遇探险……这里,就是你的世外桃源、绿野仙踪。外出探险,打造明朝时期繁荣景象

画风很古风,很精致,游戏也不是很过逼氪,最近刚出来,活动特别多,喜欢部落冲突这类经营游戏的千万别错过1

部落冲突

《部落冲突》是一个战争策略类游戏,在这里,你可以提高自己的野蛮人,弓箭手,野猪骑士,皮卡,龙和其他强大的军队战士,与其他玩家对战,提升你的排名,与其他玩家联合起来建立强大部落,与你的队友加入史诗级的部落战争对战。

名气太大,不敢多做介绍。

模拟城市

《模拟城市》发行于1989年,是《模拟城市》系列的开山鼻祖,是非常具有纪念性意义的一部作品。这款游戏的主要内容,就是在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职,满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。

如果让你来做市长,你能将城市规划的更好吗?

RPG漫改游戏类:

凹凸世界

由七创社倾力打造的《凹凸世界》是一部同名动漫和漫画改编的游戏作品,不管是游戏原画师还是配音都是原班人马出力,因此这款由动漫改编而来的《凹凸世界》无论是人物模型还是场景都是有棱有角,完全贴合原作风格,还原度非常高。

玩法方面,《凹凸世界》采用了RPG的玩法,战斗中结合了战棋类游戏的特色,可能很多玩家对于战棋类玩法不感冒,但七创社添加了很多的元素,来增加战斗时的丰富程度。

实战中分为了两种模式,一种是PVP模式,需要点击棋盘进行操作,一种是探索模式,操作轮盘进行移动,遇到敌人后会无缝连接到战斗状态,让游戏更加具有紧张感。

也是属于角色养成类的,这款《凹凸世界》算是漫改游戏比较成功的一款手游了,大家可以去体验下!

一人之下

《一人之下》作为一款腾讯自主研发,由同名国产动漫IP改编的横版格斗手游,精细还原漫画中展现的国内地标性建筑以及动漫原著中的关键场景。精心打造天师府、武侯奇门、湘西巫蛊、蓬莱夜刃、贾家村中国传统门派,配合上百种自由搭配的技能,革新动作手游的体验,为粉丝们提供最具“中国范儿”的激爽异能格斗。玩家在此还可以探寻漫画隐秘剧情,揭开异人世界隐藏的秘密!

玩法丰富,有【国术格斗——道系武学登场】、【公平竞技——原著主角实时PK】、【20人团本——实力组队开团】、【中国范儿——漫步城市街头】。

冒险解密手游

纪念碑谷2

当年风靡一时的冒险解密手游《纪念碑谷2》,游戏讲述着一个母亲萝尔(Ro)带着女儿一起探索神圣几何奥秘的故事。游戏玩法很简单,玩家需要操控母亲去探索隐藏小路、解开视力错觉然后拯救女儿。

游戏场景:《纪念碑谷》大多场景,都有种让人坠入的迷幻感,仿佛被吸进那个世界而无法自拔。游戏内使用了大量的“不可能图形”,来制造的视觉差。相比于纪念碑谷1,纪念碑谷2的难度要小了很多,难度小只针对于老玩家,对于新玩家而言,纪念碑谷2的难度还是能难倒一大批人。

传奇仙侠类游戏

一念仙劫

一款画面制作精致细腻的仙侠放置类游戏,游戏场景选择了唯美意境精美的大型东方修真世界,充斥着完美玄幻修真的探险气场,极高的自由度,你可以御剑飞行,在无尽的仙界中穿梭。

与其他仙侠类手游不同的是,这款游戏基本全程自动挂机,就算是等级没有达到主线任务要求,游戏角色也会选择原地挂机升级;

不需要要一直盯着手机,因为在离线过程中角色也是默认在自动刷怪,玩法虽然整体呈现轻量化的特征,但设计却并不简单,它有着丰富的收集灵宠系统,师徒,情缘,帮派等多元游戏内社交系统;

值得一提的是游戏内还添加了姻缘和姻缘专属副本的玩法,找到伴侣后会诞生萌娃(羞羞)来帮助战斗,通过不同萌娃可以产生不同的增益效果,

实现了放置加养成的创新玩法融合,这样丰富的玩法机制能分别满足养成党社交党养老党等不同用户的多元诉求,而且现在关注“龙启网络科技”公众号联系客服后下载快玩游戏平台,可以领取648直充礼包。

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/gongJu/2423.html发布于:2022-12-15

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