征途私服用哪个版本好,有哪些手游值得一玩?

史上最全手游推荐!

现在比较火的游戏我就不推荐了,主要推荐最新公测和一些质量比较好的老游戏

经营类游戏:

江南百景图

7月2日上午11:00起,由椰岛游戏匠心自研的古镇模拟经营类手游《江南百景图》正式上线,《江南百景图》是一款古风模拟经营类手游。明朝江南遭劫,百废待兴。玩家需要扮演文征明,重绘明朝江南盛景,打造专属于你的江南百景图。在山水画卷中享受明朝水乡日常。你将成为城市的设计师,描绘蓝图、兴造建筑、规划布局,经营赚钱。同时安排居民起居工作,写意世间百态,或者带领大家奇遇探险……这里,就是你的世外桃源、绿野仙踪。外出探险,打造明朝时期繁荣景象

画风很古风,很精致,游戏也不是很过逼氪,最近刚出来,活动特别多,喜欢部落冲突这类经营游戏的千万别错过1

部落冲突

《部落冲突》是一个战争策略类游戏,在这里,你可以提高自己的野蛮人,弓箭手,野猪骑士,皮卡,龙和其他强大的军队战士,与其他玩家对战,提升你的排名,与其他玩家联合起来建立强大部落,与你的队友加入史诗级的部落战争对战。

名气太大,不敢多做介绍。

模拟城市

《模拟城市》发行于1989年,是《模拟城市》系列的开山鼻祖,是非常具有纪念性意义的一部作品。这款游戏的主要内容,就是在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职,满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。

如果让你来做市长,你能将城市规划的更好吗?

RPG漫改游戏类:

凹凸世界

由七创社倾力打造的《凹凸世界》是一部同名动漫和漫画改编的游戏作品,不管是游戏原画师还是配音都是原班人马出力,因此这款由动漫改编而来的《凹凸世界》无论是人物模型还是场景都是有棱有角,完全贴合原作风格,还原度非常高。

玩法方面,《凹凸世界》采用了RPG的玩法,战斗中结合了战棋类游戏的特色,可能很多玩家对于战棋类玩法不感冒,但七创社添加了很多的元素,来增加战斗时的丰富程度。

实战中分为了两种模式,一种是PVP模式,需要点击棋盘进行操作,一种是探索模式,操作轮盘进行移动,遇到敌人后会无缝连接到战斗状态,让游戏更加具有紧张感。

也是属于角色养成类的,这款《凹凸世界》算是漫改游戏比较成功的一款手游了,大家可以去体验下!

一人之下

《一人之下》作为一款腾讯自主研发,由同名国产动漫IP改编的横版格斗手游,精细还原漫画中展现的国内地标性建筑以及动漫原著中的关键场景。精心打造天师府、武侯奇门、湘西巫蛊、蓬莱夜刃、贾家村中国传统门派,配合上百种自由搭配的技能,革新动作手游的体验,为粉丝们提供最具“中国范儿”的激爽异能格斗。玩家在此还可以探寻漫画隐秘剧情,揭开异人世界隐藏的秘密!

玩法丰富,有【国术格斗——道系武学登场】、【公平竞技——原著主角实时PK】、【20人团本——实力组队开团】、【中国范儿——漫步城市街头】。

冒险解密手游

纪念碑谷2

当年风靡一时的冒险解密手游《纪念碑谷2》,游戏讲述着一个母亲萝尔(Ro)带着女儿一起探索神圣几何奥秘的故事。游戏玩法很简单,玩家需要操控母亲去探索隐藏小路、解开视力错觉然后拯救女儿。

游戏场景:《纪念碑谷》大多场景,都有种让人坠入的迷幻感,仿佛被吸进那个世界而无法自拔。游戏内使用了大量的“不可能图形”,来制造的视觉差。相比于纪念碑谷1,纪念碑谷2的难度要小了很多,难度小只针对于老玩家,对于新玩家而言,纪念碑谷2的难度还是能难倒一大批人。

传奇仙侠类游戏

一念仙劫

一款画面制作精致细腻的仙侠放置类游戏,游戏场景选择了唯美意境精美的大型东方修真世界,充斥着完美玄幻修真的探险气场,极高的自由度,你可以御剑飞行,在无尽的仙界中穿梭。

与其他仙侠类手游不同的是,这款游戏基本全程自动挂机,就算是等级没有达到主线任务要求,游戏角色也会选择原地挂机升级;

不需要要一直盯着手机,因为在离线过程中角色也是默认在自动刷怪,玩法虽然整体呈现轻量化的特征,但设计却并不简单,它有着丰富的收集灵宠系统,师徒,情缘,帮派等多元游戏内社交系统;

值得一提的是游戏内还添加了姻缘和姻缘专属副本的玩法,找到伴侣后会诞生萌娃(羞羞)来帮助战斗,通过不同萌娃可以产生不同的增益效果,

实现了放置加养成的创新玩法融合,这样丰富的玩法机制能分别满足养成党社交党养老党等不同用户的多元诉求,而且现在关注“龙启网络科技”公众号联系客服后下载快玩游戏平台,可以领取648直充礼包。

喜欢玩传奇、仙侠、国战类的可以关注公众号“龙启网络科技”获取快玩游戏平台活动详情。

游戏公司如何对待土豪?

基本上和银行对待大额存款用户的思路一样,并且有过之而无不及。

简单对应一下的话,应该是这种关系吧

1 金卡用户——普通中R(月消费5000+,总消费2万+)

这个档次,也就是我们俗称的V7~V9;准确点说,这个级别还够不上是土豪。但是因为已经和一般零氪与小额付费用户有明显差距了。并且游戏公司对待这种玩家也是有特殊服务渠道的。所以我们也一并列举出来。

对待这种级别的用户,游戏公司一般有3个特殊渠道沟通

专属VIP客服

这里所说的专属VIP客服,其实是有话术在的,所谓专属VIP,其实就是指的游戏公司内有一个特定的VIP客服部门,而这个客服部门对接的对象,就是V7以上的这批中R用户。

VIP的确是VIP,但是专属则不见得。

任何一款比较成功的游戏,活跃的中R用户总数都在几万人以上。所以这个专属VIP客服虽然态度更好一些,声音更软一些。可说到实际的交流,也没有什么特别之处。

专属QQ或者微信群

同上,这个专属群,其实就是把一定数量的中R用户集中在一起,统一由专人对接,听取意见以及解决问题。

怎么说呢,的确比起一般玩家有点问题爱答不理的态度,这种专属群的回复速度和态度都会好很多。不过和专属VIP客服一样,这些只是银杆蜡枪头——中看不中用。

原因也很简单,因为对接的人职级不够,专属客服或者QQ微信群的管理人员,本质也是客服中的一员,他们最多是反馈问题的速度快一些。但是职责所限,他们也没法为你解决一些特殊问题。

专属游戏礼包或其他限量道具

这算是这个层级用户最实用的东西,一般来讲,很多大型公司设立专属QQ和微信群(网易和腾讯则是有APP),另外一个主要的目的,就是可以通过这种方式来发放特殊的福利。

很多VIP等级达到的用户,才可以领取或者购买(带折扣)的游戏内道具。这些才是达到这个层级用户最有用的奖励。

虽然真说起来,这些东西也不值钱。

所以对于这个档次的用户来说,那种我和别人不一样的感觉才是最重要的,虽然在游戏公司看来,这些都是相对糊弄事。但是还真有人就吃这一套。

2 白金/钻石卡用户——普通大R(月消费1万+,总消费10万+)

这个档次,也就是我们俗称的V9~V12;钱花到这个程度,对于很多公司来说已经就算是需要重视的一个层级。换句话说,和银行一样,金卡用户只是拿个名头,而白金或钻石卡用户才能享受到真正的实惠。

24小时一对一VIP客服

这个就比较厉害了,顾名思义。这种对应的服务人员虽然还是客服,但是和前面的专属不同,这个档次的客服是真心一对一服务的——哪怕你半夜3点被人杀了不爽,都可以拨打这个电话或QQ微信直接找客服。

简单来说,这就是真的有专线对应服务。

毕竟,到了这个档次后,不单是用户的重要度更高,而且人数也会大幅减少。如果说一款热门游戏里有1万名花个1,2万的人;那么能花10万的人就只会有几百人。

专人调研与回访

不要小看这个特殊服务,虽然这个服务不会给你带来什么特别的好处。但是这代表了游戏公司,从这个层级开始就会重视你们的意见。

无论从消费习惯、售后满意度以及未来的游戏规划,你说的每句话,真的会被记录下来,并且收集在一起给到游戏研发部门,以你的意见作为以后版本开发的参考。

当然,还有新的付费手段。

其三:节日礼品

和送游戏道具不同,通常的游戏大R们,已经是在游戏公司内部挂上号的人。每次逢年过节,送个带LOGO的粽子、特定手办或者其他精美礼品是必不可少的。

这就比前面一个档次可以炫耀的东西更多了,毕竟游戏里的再多,也不如现实中来的重要。

3 黑卡/无限卡用户——超R土豪(月消费5万+,总消费50万+)

这个档次,也就是我们俗称的V15;一般游戏公司充值奖励额度的上线,就是这个档次。而能到这个档次的游戏用户,才是真正意义上的土豪级别。和现实中一样,游戏中自然也会对土豪玩家提供各种高大上的服务,以确保上帝的感受。

专属一对一大客服经理:

虽然也是一对一,但是这个一对一的概念和前面那个可是截然不同的。

原因就在于,到这个档次一对一的对象变了。

前面的服务人员都是客服,态度再好也只是个传话的。而到了这个档次,一般服务的对象都是大客户经理,换句话说,就是有一定的权力,很多事情他就可以决定。整体感受自然不同。

对接游戏内部开发制作人/主策或运营总监:

玩家见面会,玩家恳谈会。通常就是指的这种。

对于消费几十万的玩家,游戏公司对应的研发和运营部门负责人通常也是愿意交流并提供服务的。毕竟到了这个档次,自己的kpi完成主要是靠这群土豪。

而一些不太过分的意见或者要求,在这种会议上提出,一般也都会得到满足。

公司级白名单:

能消费几十万的人,游戏公司自然不会轻易让他走。不单是一款游戏,就是从公司层面上,这种用户也是统一在一起维护的。哪怕是诸如腾讯网易这种公司,能花几十万的人,都会在公司白名单中。所有事物的处理,自然以他们为第一优先。

4 家族信托级用户——SSR神豪(月消费几十万,总消费没数)

能到这个级别的,就已经不是土豪,而是神豪了。

而能进入这个档次的人,知名的譬如下面这几位。

当然,除了校长他们几个人以外,还有很多低调的有钱人,能在游戏中花几百万甚至几千万。

传说当年盛大陈天桥有一个特殊的电话簿,上面记载了传奇中充值过千万的大佬电话。总计20多人,而且这些人是可以直接找陈天桥来对接的。

不单是游戏层面,甚至包括很多生意领域上,这些神豪都可以为游戏公司老板提供助力。

毕竟,有能力在游戏中花几百几千万的人,现实中至少也是身价几亿的大佬。

你们会想到哪家?

说到游戏公司,大家可能会想到育碧、Westwood、暴雪、EA、2K这样的全球性大型游戏公司,今天我们一起来了解一下,一个红白机时代的游戏开发组织:悍马小组。

简介

来自TW的悍马小组,英文名Hummer Team,可能并不太被广大FC玩家们认识,但他们开发的一些游戏,比如四人街头霸王(Master Figher II)、九人街头霸王(Master Figher III)、荆轲新传、幽游白书终极版等,曾给我们80、90后人带来无数快乐。

悍马LOGO

悍马小组成立于1992年,部分成员来自于C&E公司(就是TW开发了封神榜的那个公司),和主打游戏翻译的福州外星公司不同,他们有较强的开发能力,特别是对格斗游戏的开发能力。

必须说明的是,悍马小组的定位只是一个游戏开发者而不是发行者。在传统的游戏发行概念中,游戏开发者负责图片、音乐等素材的制作,负责游戏程序的开发和测试,而游戏发行者负责包装、营销、宣传、财务等方面的工作。悍马小组作为游戏开发者和很多发行商合作过,包括 SuperTone、Yoko Soft、晶太和卡圣等。

在白机时代之后,悍马小组又为其它机种发行过游戏,不过数量已经大大减少,直到2010年,悍马小组才正式结业。

悍马小组曾经的员工大概有10人,头头叫Hummer Cheng,可能这就是小组名字的由来。

下面我们来看看悍马小组曾经制作过哪些经典作品:

荆轲新传

这是小组的第一个作品,发行商SuperTone,相信玩过游戏(被折磨过)的玩家不少。

游戏以超大点阵字形式解决了当年中文字在FC系统显示不良的问题,不得不说是一种创新,但后续因为游戏系统出现了其它更好的中文显示方式,这种形式就只存在过这么一次。

现在看来,游戏音乐符合主题,战斗系统尚可剧情也非常贴合历史。除了刺杀秦王改变历史的结局外,其它情节和真实历史并无二致,太子丹、秦舞阳、荆轲、樊於期一个个悉数登场。

但最为人诟病的是它的迷宫设定:所有主线和非主线的道具都要在迷宫中获得,但迷宫中使用的火把仅仅能照亮九格...有些迷宫还有假的宝罐,有些迷宫居然还有2层!

只能照亮这么点地儿!

还玩个P啊!!!

据说“正版”的游戏卡带的说明书是有迷宫图的,但我们这些二手贩子哪有说明书呢?

于是出现了各种手绘党:

画得出来的都是大神了

荆轲新传可能是FC时代最坑玩家的游戏了。

街头霸王II / Master Fighter II: The World Warrior

相对优秀的格斗游戏。自创的游戏引擎SF II,可能是FC时代唯一有连续技概念的游戏系列,而且这个游戏引擎被大量用在小组日后开发的游戏中。

详见我们之前写的文章:「山寨系」红白机上最好的格斗游戏《Master Fighter II》

街头霸王III / Master Fighter III: The World Warrior

小组自创的游戏引擎SF III,后面也有少量的衍生游戏,比如玛丽格斗等。

本游戏取消了连技,最大优点就是对街机街霸II人物所有招式的还原,这一点竟然在当年的家上机FC上实现了,可谓相当惊艳。

快打传说 / Street Fighter IV

1993年的游戏,使用SF II引擎,自创背景和人物,但部分角色和招式从Master Fighter II引入,而且已经开始学其它多人游戏一样“复制”人物了。比如这个游戏号称10人物+2BOSS,实际上加上BOSS只有6人,而且其中还有2个人物的招式是极相似的,类似于街霸I的隆和肯的招式。

这个游戏可能是悍马小组开发的最后一个相对规整的游戏,此后开发的游戏,小组就开始有点划水了。

龙珠Z - 超舞斗传 2 / Dragon Ball Z - Super Butoden 2

SF II引擎的魔改,估计是山寨了SFC的同名游戏。即使玩起来塑料感满满,但悟空、悟饭、特兰克斯、斯鲁等人都是可选角色,还重视了悟空的龟派气功、贝吉塔的最终闪光、特兰克斯的魔闪光等,代入感实在太强了;而且小组有点“小聪明”的是,游戏的文字用了日文+英文,以至于当年一直以为是正版游戏呢。

游戏的塑料感首先体现在招式划水,基本每个人的绝招都是气功加一两招拳脚。然后体现在打击感划水,因为人物位移写得不严谨,两个人打起来像踩了滑板一样滑来滑去。最后是人物招式之间的无敌时间没有写好,各种无赖技无限技大大破坏了游戏的可玩性。

但是啊,当年我们也就图个热闹,玩得不亦乐乎啊。

幽游白书 魔界最强列传 / Yuu Yuu Hakusho Final

这是1996年的游戏了,也是SF II引擎的魔改,游戏玩法和龙珠Z - 超舞斗传 2一样的问题和缺点,但也不乏亮点,一是增加了故事元素,二是增加了“超龙珠Z - 超舞斗传 2绝”设定,1/3血后血槽闪光后,可以按AB用更强的“超绝”。

绝招的表达算是有创意,所以可玩性又稍为高了一点。

其它游戏

众所周知,红白机的最后一个官方游戏是《冒险岛4》,任天堂早已把开发的重心放在了16位的超任SFC上,此后的红白机世界就是一片荒芜了。然后就是真正大量划水的游戏了:

马里奥快打

九人街霸的魔改,这回就不只是塑料感而是垃圾感了。人物比九人街霸多了马里奥和BISON(四大天王中的拳手),是一个连贴图都没做好的莫名其妙的游戏。

少年街霸 2

参考街机的少年街霸 2,实际上是4人的山寨游戏,依然划水。有创新点的是每个人的AB都可以发一招全屏闪烁的绝招。

此外,悍马小组还制作过红白机的KOF96、快打旋风和各种真人快打游戏,皆是划水游戏,这里就不一一列举了。

FIN.

你的网游史是什么?

谢邀!我不知道这里有没有《奇迹MU》的玩家,你们都还好吗?估计大部分已经担起生活的重任,没有时间玩游戏了吧。小时候的一次经历,让我知道什么叫《网络游戏》

还记得我小的时候,跟我叔叔出去玩,那时候是国内网吧盛行的时候。我也跟着他去了网吧,我还能清晰的记得那个画面。当时我都懵了,不知道这种东西叫做电脑,还有好多人一排排在那坐着。那是我第一次在网吧见识到什么叫做《网络游戏》。

在我叔叔的带领下,我正式入坑《奇迹MU》

我叔叔就是《奇迹MU》的忠实玩家,那次让我对这款游戏有了一个最初的印象。知道过了一年多家里买了电脑,好像是03年左右。我叔叔就时长来我家玩《奇迹MU》,毕竟家里有就省了网吧的钱。我就在旁边看啊看,我说:飞叔(当时的称呼)能不能教教我也玩玩。他反问我:你能玩懂吗?我说看着花里胡哨的还挺不错的。于是在我飞叔的带领下,我入坑了。开启了探寻奇迹大陆之旅。

《奇迹MU》在当年同等游戏中品质很高

他教我《奇迹MU》的界面,包括各种装备什么的都代表什么意思。当时不怎么懂,但现在回想起来,《奇迹MU》这款游戏在当时不管是画面,场景的细节,人物个性,配乐方面都十分出色。直到现在每每听到《奇迹MU》的背景音乐都不由自主的起鸡皮疙瘩,那种西方史诗的魔幻风格深深震撼了我。实话实说比当年的传奇画面质感要好太多(传奇玩家轻喷)。

好景不长,外挂导致《奇迹MU》经历了大起大落

可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》!重要的事情说三遍。虽说当时我入坑后真正被《奇迹MU》那庞大的世界观所震撼,但是《外挂》这个东西真的是《网络游戏》的通病。虽说大家平常都爱调侃腾讯,但是作为一家庞大的国内游戏公司,腾讯真真正正的做到了将反《外挂》进行到底!反观当时代理《奇迹MU》的九城,因为没有对游戏本体数据修改的权限,修改的话必须向位于韩国的开发审核同意才行。当时铺天盖地的对于《外挂》的举报,丝毫没有作用。导致一些玩家毫无游戏体验,比如我就被《外挂》给坑过。

经历风波之后的《奇迹MU》

在经历了中间那么多事情后,最终九城还是无力回天,将《奇迹MU》拱手给了《塔人网络》。不过之后的种种事情我已无从知晓,因为我就是被外挂劝退的。之后经历了很多年又推出了各种各样的版本,因为《奇迹MU》在国内仍然是一个较大的流量IP,很多厂商不会放弃这个流量,到了如今,《奇迹:最强者》《奇迹觉醒》都比较好的继承了《奇迹MU》的一些内容,但是对我来说已经无感。一个是玩着玩着玩累了,还有就是长大了。面对生活玩不进去了。

《奇迹MU》,国内《网络游戏》梦开始的地方

“勇者大陆啊,冒险开始的地方,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。但人们为了对抗邪恶势力入侵而聚集到了一起,无数英雄牺牲,无数英雄又揭竿而起“。看着如今百科上面对《奇迹MU》的介绍词,仿佛再一次将时光拉回了那个在勇者大陆冒险的日日夜夜,永远记得“铛”那清脆的一声。奇迹MU,一代经典,在我心中永不落幕!

”大哥,给点垃圾吧,啥都行啊“

又到到勇者大陆啦,酒吧的老板娘依旧在木质长吧台后热情的打着招呼,攀谈几句,拿起她为我留的红蓝双拼酒,付钱,将要出门,回眸,她示意加油。酒吧后的老铁匠叮叮当当敲个不停,虽说他所做的东西粗制滥造。中心喷泉周围聚满了人,都在炫耀售卖自己的战利品,我走在火山岩铺的路上,穿过喧闹的集市……

世上最好玩的游戏是什么呢?

《GTA5》:动作冒险类游戏,主打高自由度和无缝隙地图,是沙盒游戏中为数不多的现代题材游戏。

《巫师3》:游戏的节奏比较满,主要亮点在于剧情,非常的丰富和生动,就如同看一部电视剧一样。

《上古卷轴5》:和GTA5成鲜明的对比,是中世纪主打高自由度的游戏,主要亮点还是MOD的可塑性高

《刺客信条起源》:有点类似巫师3,它们最明显的差别就是,一个剧情刻画深,一个场景还原真实。不过相对于后期来说,起源更具有探索性。

黑魂3 全称是黑暗之魂3.又是一款很多部游戏的其中一部。黑魂这个系列的游戏 有一个单机游戏常见的功能 它没有 那就是难易选择,很多单机游戏会让你选择游戏模式是困难 简单 地狱什么的,但是这个游戏没有。游戏有10个职业,每个职业很是丰富精彩,如果喜欢暗黑这样游戏的 到是可以彻底玩一次黑魂系列。

当然,像《刺客信条》、《上古卷轴5》《巫师3》等游戏都有可圈可点的独特优点。一千个读者心中有一千个哈姆雷特。熊哥认为,无论哪一款游戏,只要找到你喜欢的点,并且一直玩不腻,每次探索都有新的发现,那么对你来说,这就是一个充满魅力的神作。

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/gongJu/2527.html发布于:2022-12-15

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