征途私服怎么玩最厉害,ff14好看的种族捏脸?

大家都知道,《最终幻想14》中捏人自由度略低,就那么几个选项,比较热门的种族就是人族、猫魅、拉拉肥,那如何拯救你我的大众种族大众脸呢?下面来看看玩家总结的捏脸心得,大家可以参考。

首先晒图:

系统默认的高山女是这个样子:

捏出来的高山女式这个样子:

“品种”差异较小的种族:猫魅、拉拉肥、加鲁、精灵

主要表现在局部细节,比如说睫毛粗细,眼部阴影位置,种族面纹,耳朵角度,皮肤色调,声线选项……还有就是两个”品种“的发型选择会有个别不同。

也就是说两个品种可以捏出同样的身体,只有脑袋存在细微差别。

“品种”差异最大的种族: 人族

中原人族与高地人族的”品种差异“甚至可以直接看成两个种族,这不是仅仅是面部选项和身体比例那么简单,还会影响到游戏中人物的几种跑步姿势、站姿、坐姿、骑乘姿势、表情动作、声线选项、攻击动作、施法动作、装备效果、理发师额外发型.....

猫魅:

品种差异主要体现在面纹,这个面纹是与4种脸型绑定的,无法自由选择。

猫男-----除皮肤色系范围外其他基本无差别。搅基最佳种族,最会摆POSE系列,跑步姿势最帅,可攻可受。

猫娘-----阳猫面纹较少,可以捏出清爽干净的面部,而月猫面纹叫复杂,怎么捏都会很明显的看到。阳猫的几种面部设定偏阳光开朗大女孩。而月猫则偏安静神秘的小女孩。总之猫娘这个种族设定就是萌妹子系列,初中高中生的年级,敏捷职业最佳选择。想走御姐路线的朋友可以直接考虑其他种族了。

拉拉肥:

品种差异十分细微,几乎没有。超萌种族没有之一。尤其推荐大帽子职业,如诗人和黑魔。全身衣料缩减,唯独帽子还是那么大。

拉拉肥-----生男生女都一样,反正老子就是矮,矮到你们看不到脸

加鲁:

皮肤色系范围不同。

加鲁男-------纯汉子、装憨第一名、加鲁布甲甲天下、可以COS豪鬼等街霸角色。

加鲁女-------俄罗斯酗酒妹,绝对稀有,兽人女与矮人妹子的完美结合,泳装杀手。

精灵:

皮肤色系范围不同。

精灵男-------让你体会什么叫真正的高冷,萨菲罗斯最佳COSER,后期装备上身帅气度直线上升,三号脸秒天秒地。

精灵女-------欧洲典雅型长颈族,通体御姐气息,同样需要后期装备弥补长脖子的不足,动作姿态高雅,不建议近战职业。

人族:

基本全都不同……由于LZ没玩过人男,游戏里的表现什么的只能靠观察路人。

平原男-----初期肩窄,后期板甲上身立刻有块有身材,中规中矩的种族,攻属性略高,骚不过猫男。

高山男-----最彪悍,你说你是好人没人信系列,稀有度与加鲁女不相上下,面部无解必须依靠遮脸面具或头盔存活,健美先生POSE动作。

平原女-----亚洲大学生,清纯妹子熟不起来,拥有站街合手动作,坐姿为一腿伸直一腿屈膝,跑步动作为大臂夹紧小臂左右挥动,其他各种动作比较含蓄,属于亚洲女性的代表,热门度与猫娘不相上下,布甲职业最佳选择。

高山女-----亚马逊女战士,各种动作充满了美国妞的感觉,奔放开朗,跳跃动作为跨栏式,跑步动作属于运动员型,拥有本人最喜欢的舞蹈动作,全种族女性里唯一可以骚起来的。朋克女、娘T、熟女、豪乳点击就送。

捏人心得:

1. 选种族除了外观,最好充分了解一下这个种族的各种动作,捏人系统里那个动作展示太少,很多表情动作需要进入游戏里去体验,所以开服如果不急着冲级的话就进去试试吧。

2. 每个种族不同性别其实都有最适合它的FEEL,当然这个FEEL只是常规意义上的,比如鲁加大战士、人女的白魔,这样的搭配是符合大众的心理认知的。选择种族和捏人的时候先在脑子里找到自己的FEEL,比如,我要一个霸气的、给人安全感的、可以当坦克的角色,那么这个角色基本就会定义为要高一点、要强壮一点、面部可能要凶一点,眉头紧锁或者带个疤痕什么的。这时候再落到各个种族上去看,满足上面这个FEEL的可以是鲁加男、精灵男、人男,之后再分别进行简单的修整,找到最符合自己那个FEEL的即可。

3. 重视肤色。亚洲人的传统审美是比较喜欢白肤色的,但在游戏里挺多角色其实更适合深色的肤色,比如高山人族,鲁加,月猫,精灵。你可以先把肤色设置成白色开始捏,当你觉得怎么捏都有那么点奇怪的时候,再尝试一下把肤色换成深色同时发色调浅,或许会有意外收获。

4. 适当的色彩搭配。一个产品的色彩搭配应该是有个主题的,同时一个产品上出现的颜色最多不应超过3种而且要有主体和装饰的区分(LZ原来是搞产品设计的,请大家把产品理解成游戏角色)。这就是为什么纯黑纯白的简单搭配变成了永恒的时尚,为什么红红绿绿的七彩搭配变成了肥猪流。这个游戏有挑染和双色瞳功能,有趣但也容易毁了你的角色,希望上面那句话可以帮到大家,这里LZ不强行引导。

5. 发型与发色。发型从来都是用来弥补脸部缺陷的,“真帅哥不怕剪平头”就是这个道理。选发型的时候先要正视自己角色种族上的不足,比如猫娘天生脸宽,精灵天生脖子长,脸宽就选两边有辫子的,脖子长就尽量选长发卷发。当然这只是初期手段,后期通过各种装备投影也可以弥补先天不足,到那时发型的选择就会更多了,更何况理发师那里还有几款隐藏发型等待我们尝试,反正不贵,大胆尝试吧。

6. 注意眼睛形状对于整个面部感觉的影响。

7. 合理运用眼影、唇膏,该浅的时候浅,该深的时候深下去。

8. 别手懒,毕竟这个角色在游戏中代表了你,负责一点总是好的。面部设定就那么几个,别人贴个你喜欢的捏人图,只要勤快点,哪怕自己一个一个尝试都能试出来,但100%抄袭很容易出现大众脸,所以多少加点自己的心意在里面,比如重新换个彩妆,换个发型等等。

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最终幻想14

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2014年4月23日

8.4

玩家指数

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十多年后服务器还在的游戏推荐?

首先我们要明确一点不氪金≠不花钱。平常充值少于1000以内的那就不算氪金。

时间充足其实对游戏玩家来说是一个最大的优势,玩角色扮演(RPG)游戏时间充足甚至比轻度氪金玩家优势更大,也会比普通玩家体会到更多游戏乐趣。但是玩这类游戏如果时间不是很足,又不想氪金这样就会很吃亏,并且这类游戏里面有很多的拖,会造成游戏体验极差,根本玩不到10年就会对这个游戏失望。如果你比较喜欢这类游戏小编推荐《逆水寒》《魔兽世界》,手游推荐《完美世界》《阴阳师》《明日之后》《龙族幻想》。

《逆水寒》

《魔兽世界》

《完美世界》

《阴阳师》

《明日之后》

《龙族幻想》

对于生命力长的游戏,小编其实比较推荐MOBA,PUBG等即时类和竞技射击类游戏,这类型游戏氪金与否对游戏体验毫无影响,更因为有竞技市场,生命力往往比RPG更长。这类游戏推荐《英雄联盟》《绝地求生》,手游推荐《王者荣耀》《和平精英》。

《英雄联盟》

《绝地求生》

《王者荣耀》

《和平精英》

现在的你为什么放弃了当年的传奇?

在传奇正火的时候,国内几乎没有其他的网游可以与之抗衡,只要是玩游戏的,基本上都是传奇玩家,庞大的玩家基础,让当时的传奇无人可挡,随着时间的推移,来玩传奇的人越来越少,离开的玩家越来越多,传奇的辉煌也逐渐落下了帷幕。

传奇玩家大多数都是80后,到了现在 80后们已经全部迈入30岁,他们从当初的少年,青年,变成了现在的而立之年,他们的身上多了很多的担子,养家糊口,娶妻生子,照顾父母,认真工作,这些使得他们每天的时间被排的满满的,就算偶有时间,也只想埋头就睡,好好休息一下,如果真的不是没有办法,又有谁会放弃自己曾经热爱的游戏呢,特别是男性,每个男性至死都是少年,不过现实让少年梦醒了。

一、双持武器单职业版本

一款有多种战斗玩法可以体验的传奇手游,这里还有丰富的职业可以体验,玩家可以不断的冒险,经典游戏场景设计,离线战斗十分不错,战斗职业十分不错,各种战斗系统全都有,升级十分轻松,顶级职业战斗。

游戏截图,下游戏看最后图

二、双分身切割单职业版本

一款融合了多种刺激的PK竞技游戏玩法的传奇战斗手游,酷炫的3d游戏画面,震撼的动作特效视觉享受!还有宏大的游戏世界观,带给你无限的竞技乐趣!经典传奇战斗手游,跟兄弟一起热血征途!原汁原味的传奇副本,酣畅淋漓的PK玩法,自由挑战战斗模式,玩家随时都可享受不一样的PPK快感。

游戏截图,下游戏看最后图

三、三职业英雄合击版本

玩法非常自由,内容非常丰富的传奇游戏,这款传奇游戏中汇集了很多的真人玩家,所以玩家在野外打怪时一定要时刻保持警惕,一旦玩家在野外被击杀就会掉落装备,玩家的装备掉落之后战斗力会急剧下降,玩家又要重新开始刷装备,浪费自己很多的时间,当然玩家在这款传奇游戏中可以自由地选择职业,不同的职业将会给玩家们带来不一样的感受。

游戏截图,下游戏看最后图

为何盛大仍旧在推广这款游戏?

很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量要求不高更是扯淡,下意识将游戏画面与游戏质量挂钩,靠着街边新闻、不靠谱的业界评论把传奇归入下等产品。

传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。

运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:

一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2 like 游戏;

关于第二点,不是那些游戏有待开发的新用户不在大中城市。而是因为这些游戏的用户类型已经确定,不会再像公测那般大肆宣传,而是针对性的投放,所以大家不会注意。而且到了游戏后期,重点都在于现有用户的保留,和流失用户的召回,全新用户带来的收益太低。网吧我倒是好久没去过了,现在大中城市里基本家家都有电脑的,在网吧看不到也正常。我的看法是大中小城市里传奇等老游戏都不会再发力地推全新用户,而是更多关注老用户召回,而这些与城市是没多大关系的。我自己就是个例子,以前玩过传奇,并且付过费,现在每年他们出大版本时都会接到一两次电话。而且我的付费不多,也就一两千,可想那些付费上万的玩家会被怎样关注。

传奇在中国的成功:进入市场早,教育了用户,只是其一。再就是杀人掉装备,无副本概念,仅这一点就彻底地激发了人性之黑暗,甚至游戏里还不够,愤怒的玩家还要到网吧里砍人。这一点来讲,的确无人能出其右。从某种程度上,模仿自D2,又超越了D2。Diablo的世界观再血腥、再黑暗,但仍然充满着正义。Actoz在设计传奇的时候,完全放弃了正义,给了世人一个赤裸裸的无正义的世界。

为什么传奇游戏可以请到这么多明星代言人?

大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,贪碗蓝约,介系里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。

这许多人对这类游戏的最初印象,从当初的古天乐、张家辉,到现在的成龙大哥都分分入坑。句不完全统计代言类似游戏的有:吴孟达、胡军、谢霆锋、邓超、吴奇隆、岳云鹏,宋小宝、吴镇宇、刘烨、王宝强、泰森、张家辉、古天乐、马丽、柳岩、周杰伦、张卫健、孙红雷、陈小春、谢霆锋、吴京、林子聪、樊少皇、甄子丹、黄渤~~~ 确实让人大跌眼镜,如此多的明星代言,归根到底还是摆脱不了利益二字,明星只需要录几分钟视频甚至只需要几张照片,就可以拿到上百万的代言费,这可比拍电影、电视剧省力多了。 可能有人要问这些游戏公司真的有这么多钱?我确切的告诉你:有。不仅有而且很赚钱。 根据数据显示,贪玩蓝月去年一年流水就达到了10亿人民币,位居所有页游之首。 那么究竟是什么样的人在为他们创造收益呢?

数据显示,中年男性是页游最主要的玩家。这类玩家大都事业有成或许就是一个公司的老板,但是平时并没有很多时间。所以这种不需要操作不用思考的也有打开就能玩儿的页游成了他们的首选。而且这些人大都认识古天乐、张家辉这些明星。通过这些明星的号召力也吸引这些人们。在情怀的带动下,配上稳定的收入,这类人群成为了贪玩蓝月最忠实的玩家。 如此高的收入,你认为这些游戏请明星代言会不值得吗?

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/gongJu/3197.html发布于:2022-12-15

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