征途私服进游戏卡主,玩传奇私服是要下载传奇世界还是要下载热血传奇啊?

除了传奇私服以外,还有征途私服、天龙八部私服、热血江湖私服、魔力宝贝私服、魔域私服、魔兽私服、冒险岛私服等。

你充值最多的一款游戏是什么?

玩过的游戏都没少花钱。最多的基本应该是寻仙。

1,魔力宝贝。最开始是01年手欠拿了后桌一个胖子的魔力宝贝实体盒子(那时候都是买实体盒子),然后翻来看攻略(毕竟比上课有意思些),然后回去就安装,买实体盒子。(那时候不买盒子没法装游戏,56kmodem不可能下载600多mb的游戏)。然后我就像个傻子一样一直玩到今天,玩得超级烂,还死皮赖脸要玩。每种服都玩过,但是更喜欢道具服直接花钱买好东西。这游戏从点卡开始到道具和怀旧总的来说就不怎么花钱的说。

2,希望online。这游戏大概06年的样子入坑,入的时候已经大号满天下了,我反正就觉得系统挺好,连击技也感觉到挺畅快的(注:我特么是骑士)。很遗憾的是离开了几个月,发现号被回收了,于是又练号买火鸡等等,一年没玩,听说光宇没了…那个年代几千上万肯定是有的,而且现在昆仑代理中,我又充钱买装备在玩中。

3,天下贰-叁。据说无数次回炉,最后一次回炉前进游戏然后发现音乐不错,很快迎来最后一次不删档内测2008.6.6,成了个老资格玩家。大学时代比较宽裕,所以直接整齐了60凌烟,极品炼化。不过就八钻。来到了2010年。

4,寻仙。这一年,使用二货二得最彻底的一年,遇到了一个很神奇的没怎么见过的发小。女的。据说有面试起我们的两个妈关系就很好,然后我居然没见过她。后来初中她又追过我,然后十年以后竟然又遇见了,于是我想都没想直接放弃天下叁,投奔她推荐的寻仙。(从游戏运行来说,这个决定是错误的,从感情得失夜视错误的。因为我最终没追到,但是我还是学到了不少东西)入坑以后我就开始潜心研究游戏能力水平提升的各方面,然后逐渐制定出最高效的花钱方案,所以我在白龙湖很快就快登顶了,是个幽冥。输出极高,还带各种控,当时的寻仙还是有相当的技术性,不是胡乱坑钱的。但是追妹子和游戏牛不牛关系也不大。所以吹了,但是我一直坚持玩大概到了2014-2015,期间投入了极其大量的钱买“砖”,玩过都懂的。

5,魔兽世界。以前05刚进大学,同学就跑出去玩这个。冲45,冲60。我当时还傻乐着魔力宝贝。后来在2.0做了一个快乐的任务风景党,感叹魔兽的模型系统太伟大了。魔兽进入5.0中期,我正式开玩。侏儒法师(我只会玩法师,而且是冰法),也起经过了学习,跟团,彻夜研究手法,我脑子还算好使,很快输出就爆炸了。我小时候喜欢在金团买装备,所以装备也跟上了。雷神是5.2,然后5.3的前后我永久性离家出走,于是就没怎么再有机会玩魔兽了。那么魔兽世界是我见过的最伟大的网游。虽然不是初恋,但是仍然up它。

6,奇迹世界。哦对了,在希望online那个时代还出过一个游戏叫奇迹世界,人物美翻了,我就为了看美女练了个法师,我想当有远见的选的精智路线,但是九城代理…据说后来转给塔人公司,当时没有提交数据转移的号就没了,于是我的就没了。后来塔人这边我也练号,花钱买东西,结果玩家探索出卡崩服务器的bug,全民都卡,然后?然后塔人解决不了问题,就直接把bug点的整个地图封了,那个地图是全游戏最大的主城啊。

7,永恒之塔。这个游戏的素质相当不错,很遗憾代理不合格。我是在游戏被包给工作室以后才上来体验一下的,守护星,技能操作至今没搞明白,谁亮按谁。就买了一两百块的游戏币,几乎没花钱。

8,天下叁。回归。2017,经济压力扑面而来,为排排解,开始寄托天下叁,我电脑较好,又加内存加显示器,我少投钱,多用肝,很快就上去了,直到今天,前两天我突然从每天6h肝,到基本不摸了,因为我快破产了,所以注册了头条号,学习创作,希望能凑齐即将来临的半年房租,有一起创业的没?亲,带我一个?

所有NPC都把主角当成司机?

还不是任务系统给闹的。

所谓“游戏任务”,其实是一种游戏内的强制式互动。

就好比你手上有一本书,你必须去翻开相应的页码,才能得到相应的内容。

游戏内容虽然看似复杂,但扒光画面、玩法、特效等外皮以后,剩下的其实也就是一本书。

无论是过场动画还是NPC互动,都在强行要求你去阅读,否则这个游戏就进行不下去了。

尤其对于那些比较简单的线性剧情游戏而言,如果你不与游戏内容发生交互,那么这个游戏连展开都做不到。

比如红白机上的《吞食天地》,典型的文字RPG,基本上剧情就是跟着一个接一个的跑腿任务完成的。

游戏必须通过剧情内容将玩家代入进故事中去,负责RPG就失去了灵魂,让人不知所措。

哪怕不是RPG,也需要设定任务剧情来提高情节代入感。

当游戏画面和系统更进一步以后,任务系统也随之复杂化起来。

由此诞生了“主线任务-支线任务”的游戏设计。

不过,这也只是把“一本书从头读到尾”的剧情,变成了“树状图式阅读”而已。

剧本预先设定好树桩流程图式分支,然后根据游戏中的选择走向不同下级剧情。

现代所谓“开放式游戏”依旧如此,无非弄了个沙盒,再把NPC的下级剧情交互设计的更复杂点而已。

所以,游戏里面的NPC还不就是让主角做什么,主角就得做什么?

而且,所有游戏厂商都会选择一种低成本的搞法——疯狂添加支线剧情。

支线剧情与游戏主线一般没啥关系,但它们镶嵌在游戏之中,也是游戏的一部分。

某种程度上,这才是让玩家“跑断腿”的最大根源。

这些支线剧情远不及主线那么长,非常的短小,所以可以高密度的镶嵌在游戏中,让玩家拼命消耗时间。

通常支线的设计都很简单,如:

一貌美修女翘班跑某狼出没的荒山里找静静去了,老修女要求玩家去把她薅回来。

于是你得跑腿上山,钻林子一路杀怪找人。

然后剧情又来了:

小美女耍性子不回来,哄好的方法是帮她采药,于是继续跑腿。

复杂点的支线还会多少设计几级,但基本上都是些不痛不痒的小任务。

总之让你跑来跑去就对了,可以加深你对游戏内容的认识,减缓打怪杀敌的烦躁,奖励一些特殊的道具,也增加了游戏内容的时长。

所以,玩家想体验这部分内容的话,自然得不停的帮NPC鞍前马后跑断腿,一会儿捡果子,一会儿找另一个NPC对话,一会儿扫地,没完没了。

网络游戏更是“跑断腿”的重灾区。

网游最大的问题是“游戏内容不足”,通常网游要么采用全开放内容,可以不理会主线,要么主线任务顶不住玩家死命的肝,几下就给玩掉。

于是网游为了让玩家长期消费,必须设置一大堆供人消耗时间的环节,而非单机游戏那样仅仅只是剧情。

升级、练技能、抽卡、刷装备、打BOSS、称号、采集、PK、阵营战、玩家社交……很多很多的内容都被镶嵌进了网游,全都是为了延长游戏时间,增加游戏内容。

网游不在乎你什么时候通关,设计者巴不得慢一点,所以“跑断腿”这种低成本的内嵌剧情自然也得上马。

多简单,没有任何内容设计比跑腿更容易,在游戏机制的作用下,跑腿能消耗大批时间,反正连喝口水都要跑腿。

想当年的早期传奇,一会儿让你跑矿坑,一会儿让你跑沙巴克,一不小心路上遇到红名还得死了回来捡装备。

还有WOW,一点小破任务,能把几个朋友从海的对岸又坐飞艇又坐船的坑回来,一帮人骑着各色坐骑穿越几个大地图的飞奔。见到能开门的法师全都跪下喊粑粑,不然打完收工还得看炉石好没好。

还别说,有时候好玩的事情就发生在跑腿的路上,比如WOW的藏宝海湾,曾几何时让过路的双方群众咬碎了牙齿。

为什么现在传奇已经没落了?

很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量要求不高更是扯淡,下意识将游戏画面与游戏质量挂钩,靠着街边新闻、不靠谱的业界评论把传奇归入下等产品。

传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。

运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:

一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2 like 游戏;

关于第二点,不是那些游戏有待开发的新用户不在大中城市。而是因为这些游戏的用户类型已经确定,不会再像公测那般大肆宣传,而是针对性的投放,所以大家不会注意。而且到了游戏后期,重点都在于现有用户的保留,和流失用户的召回,全新用户带来的收益太低。网吧我倒是好久没去过了,现在大中城市里基本家家都有电脑的,在网吧看不到也正常。我的看法是大中小城市里传奇等老游戏都不会再发力地推全新用户,而是更多关注老用户召回,而这些与城市是没多大关系的。我自己就是个例子,以前玩过传奇,并且付过费,现在每年他们出大版本时都会接到一两次电话。而且我的付费不多,也就一两千,可想那些付费上万的玩家会被怎样关注。

传奇在中国的成功:进入市场早,教育了用户,只是其一。再就是杀人掉装备,无副本概念,仅这一点就彻底地激发了人性之黑暗,甚至游戏里还不够,愤怒的玩家还要到网吧里砍人。这一点来讲,的确无人能出其右。从某种程度上,模仿自D2,又超越了D2。Diablo的世界观再血腥、再黑暗,但仍然充满着正义。Actoz在设计传奇的时候,完全放弃了正义,给了世人一个赤裸裸的无正义的世界。

游戏公司如何对待土豪?

基本上和银行对待大额存款用户的思路一样,并且有过之而无不及。

简单对应一下的话,应该是这种关系吧

1 金卡用户——普通中R(月消费5000+,总消费2万+)

这个档次,也就是我们俗称的V7~V9;准确点说,这个级别还够不上是土豪。但是因为已经和一般零氪与小额付费用户有明显差距了。并且游戏公司对待这种玩家也是有特殊服务渠道的。所以我们也一并列举出来。

对待这种级别的用户,游戏公司一般有3个特殊渠道沟通

专属VIP客服

这里所说的专属VIP客服,其实是有话术在的,所谓专属VIP,其实就是指的游戏公司内有一个特定的VIP客服部门,而这个客服部门对接的对象,就是V7以上的这批中R用户。

VIP的确是VIP,但是专属则不见得。

任何一款比较成功的游戏,活跃的中R用户总数都在几万人以上。所以这个专属VIP客服虽然态度更好一些,声音更软一些。可说到实际的交流,也没有什么特别之处。

专属QQ或者微信群

同上,这个专属群,其实就是把一定数量的中R用户集中在一起,统一由专人对接,听取意见以及解决问题。

怎么说呢,的确比起一般玩家有点问题爱答不理的态度,这种专属群的回复速度和态度都会好很多。不过和专属VIP客服一样,这些只是银杆蜡枪头——中看不中用。

原因也很简单,因为对接的人职级不够,专属客服或者QQ微信群的管理人员,本质也是客服中的一员,他们最多是反馈问题的速度快一些。但是职责所限,他们也没法为你解决一些特殊问题。

专属游戏礼包或其他限量道具

这算是这个层级用户最实用的东西,一般来讲,很多大型公司设立专属QQ和微信群(网易和腾讯则是有APP),另外一个主要的目的,就是可以通过这种方式来发放特殊的福利。

很多VIP等级达到的用户,才可以领取或者购买(带折扣)的游戏内道具。这些才是达到这个层级用户最有用的奖励。

虽然真说起来,这些东西也不值钱。

所以对于这个档次的用户来说,那种我和别人不一样的感觉才是最重要的,虽然在游戏公司看来,这些都是相对糊弄事。但是还真有人就吃这一套。

2 白金/钻石卡用户——普通大R(月消费1万+,总消费10万+)

这个档次,也就是我们俗称的V9~V12;钱花到这个程度,对于很多公司来说已经就算是需要重视的一个层级。换句话说,和银行一样,金卡用户只是拿个名头,而白金或钻石卡用户才能享受到真正的实惠。

24小时一对一VIP客服

这个就比较厉害了,顾名思义。这种对应的服务人员虽然还是客服,但是和前面的专属不同,这个档次的客服是真心一对一服务的——哪怕你半夜3点被人杀了不爽,都可以拨打这个电话或QQ微信直接找客服。

简单来说,这就是真的有专线对应服务。

毕竟,到了这个档次后,不单是用户的重要度更高,而且人数也会大幅减少。如果说一款热门游戏里有1万名花个1,2万的人;那么能花10万的人就只会有几百人。

专人调研与回访

不要小看这个特殊服务,虽然这个服务不会给你带来什么特别的好处。但是这代表了游戏公司,从这个层级开始就会重视你们的意见。

无论从消费习惯、售后满意度以及未来的游戏规划,你说的每句话,真的会被记录下来,并且收集在一起给到游戏研发部门,以你的意见作为以后版本开发的参考。

当然,还有新的付费手段。

其三:节日礼品

和送游戏道具不同,通常的游戏大R们,已经是在游戏公司内部挂上号的人。每次逢年过节,送个带LOGO的粽子、特定手办或者其他精美礼品是必不可少的。

这就比前面一个档次可以炫耀的东西更多了,毕竟游戏里的再多,也不如现实中来的重要。

3 黑卡/无限卡用户——超R土豪(月消费5万+,总消费50万+)

这个档次,也就是我们俗称的V15;一般游戏公司充值奖励额度的上线,就是这个档次。而能到这个档次的游戏用户,才是真正意义上的土豪级别。和现实中一样,游戏中自然也会对土豪玩家提供各种高大上的服务,以确保上帝的感受。

专属一对一大客服经理:

虽然也是一对一,但是这个一对一的概念和前面那个可是截然不同的。

原因就在于,到这个档次一对一的对象变了。

前面的服务人员都是客服,态度再好也只是个传话的。而到了这个档次,一般服务的对象都是大客户经理,换句话说,就是有一定的权力,很多事情他就可以决定。整体感受自然不同。

对接游戏内部开发制作人/主策或运营总监:

玩家见面会,玩家恳谈会。通常就是指的这种。

对于消费几十万的玩家,游戏公司对应的研发和运营部门负责人通常也是愿意交流并提供服务的。毕竟到了这个档次,自己的kpi完成主要是靠这群土豪。

而一些不太过分的意见或者要求,在这种会议上提出,一般也都会得到满足。

公司级白名单:

能消费几十万的人,游戏公司自然不会轻易让他走。不单是一款游戏,就是从公司层面上,这种用户也是统一在一起维护的。哪怕是诸如腾讯网易这种公司,能花几十万的人,都会在公司白名单中。所有事物的处理,自然以他们为第一优先。

4 家族信托级用户——SSR神豪(月消费几十万,总消费没数)

能到这个级别的,就已经不是土豪,而是神豪了。

而能进入这个档次的人,知名的譬如下面这几位。

当然,除了校长他们几个人以外,还有很多低调的有钱人,能在游戏中花几百万甚至几千万。

传说当年盛大陈天桥有一个特殊的电话簿,上面记载了传奇中充值过千万的大佬电话。总计20多人,而且这些人是可以直接找陈天桥来对接的。

不单是游戏层面,甚至包括很多生意领域上,这些神豪都可以为游戏公司老板提供助力。

毕竟,有能力在游戏中花几百几千万的人,现实中至少也是身价几亿的大佬。

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/gongJu/3338.html发布于:2022-12-15

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