百度贴吧征途私服,你们玩游戏充值过多少钱?

09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。

然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。

11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。

13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?

16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。

16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。不花钱依然可以得。

想起现在,10块能在赛尔号干什么?除了绿火和自动治疗外你还想要什么?

制作手游私服的话?

手游私服,和手游官网板常规板的区别就在于。一个是‘快餐式’,一个“缓慢”养成。

现在的手游最火爆的手游《王者荣耀》、《刺激战场》等竞技类的算是最火爆的。这个基本不用考虑

可考虑范围

传奇类手游,种类繁多,不一一列举。传奇类手游是延续端游游戏内容基本照搬,微改到移动端上,也是私服类最多最火的一个游戏类群,当然竞争力最大。

魔域手游!这个不建议做,手游和端游私服差不多。

《诛仙》手游私服,推荐。

《梦幻西游》手游推荐

《乱斗西游》推荐,这类手游操作空间比较大。

但,手游为什么能快速火爆起来呢?我个人见解,方便!随时可玩。

端游为啥玩私服?1.没时间

2没时间

3时间没

玩私服快速达到顶级充钱就可以很牛逼,不需要等级压制,玩几天就换,这是私服的特性,也是快餐试玩法。

但是端游改手游就不一样了,游戏改手游后装备比端游很容易获得,简直就是端游的私服板,如果想做手游私服,不如说是做新版手游。这样讲可能不太容易理解

手游不纯在私服,只存在版本。

如果有相当的技术,不如借骨换皮,实际上私服也是这么干的。

很多手游其实都是一个框架,升级,副本,日常,Pk,强化,锻造,时装等,细心的朋友可能会发现连任务地图和先后顺序都是一模一样,除了人物,文字不一样!怪物不一样,但怪物和npc的位置都是一样的!

这也是我不怎么玩现在新页游,和手游的原因,疲劳了。

征途SF什么版本最好玩?

征途sf原始版本最好玩。。最接近老传奇,暴率高,打怪爽

初中时你都玩过哪些网络游戏?

初中刚接触网络,特别着迷,妥妥的网瘾少年……哈哈哈。玩的游戏挺多,从最早的半条命到cs5、6那时候还没有穿越火线!侠盗飞车,流星蝴蝶剑,到后来的魔域官方到私服就是因为魔域让我上瘾,第一次充钱、通宵那时候班上二分之一的男生都玩这游戏,可惜我玩的并不咋样、玩了两年也没升到100级说来惭愧,纯粹是为了玩游戏,也不看攻略啥的,挺傻的哈哈哈 那时候梦幻很火,可惜没有钱也就没玩,还有征途啥的~那真是一个网游辈出的年代、网吧经常爆满。不像现在…去网吧放眼望去,基本都是lol,要么就是没人~有点怀念,有点后悔…

网游烧钱排行榜该怎么排?

网游烧钱按照游戏业发展和通货膨胀来看,单论投入的绝对值过去的那些被我们熟知的网游肯定比不上现在的网游,所以我想就我玩过的游戏的那个年代的网游来谈谈,一个网游达到巅峰时期的烧钱比例,我觉得这个对比才是衡量一个游戏吸金能力的最重要参考:

TOP1:

征途:在我心目中第一的绝对是史玉柱巨人网络的征途,这个游戏简直是改变了玩家的三观,真正开创了烧钱的模式,依稀记得我是小学的时候玩的这个游戏,那个时候没钱,点卡面值都是10块15块的,我每次去买一两张,都会被卖点卡的嘲笑,我那时一直很不明白是为什么,后来才发现,一般人玩征途买点卡都是几千几千的,依稀记得我同学他爸爸(花了超多钱在征途里)跟我说,什么是游戏的快感,快感就是鼠标一点别人就嗝屁了,快感就是别人只能黑着屏看着你抢他的镖车。

TOP2:

传奇系列:排第二的我觉得应该是热血传奇,传奇最火的时候别说官服,私服花好几万的都一抓一大把,传闻那个年代还有人为了屠龙和祝福油跟人现实版PK的。

TOP3:

梦幻西游:第三名我觉得是梦幻西游,梦幻应该是第一个吧,正式把虚拟商品交易放在平台上的游戏,那个藏宝阁,梦幻花钱有多厉害,看它之前每年都会举办的比武就知道了2000年时代几百万几百万的一抓一大把

TOP4:

接下来几个是横版游戏,DNF,虽然我没有玩过,但是这个游戏开服10年狂赚107亿美金就可见一斑了

TOP5:

劲舞团:键盘杀手,杀马特发源地,你们懂得

TOP6:

冒险岛:冒险岛我觉得巅峰时期应该是2000年左右,那个时候还不是烧钱模式,只是没办法,情怀能卖钱啊,改版后,烧钱烧的厉害,还有人愿意烧,单挑BOSS怒刷装备的,哪个不是投了几十万几百万。

TOP7:

诛仙:诛仙这个游戏可能蛮多人比较陌生,这个游戏之前出的时候也是烧钱的代表,花个几十万还是被人追着满地图跑

TOP8:

机战,机战是沿用了征途模式,也是东西多,花钱的地方多,不花钱就砍不动怪,升不了级。

TOP9:

倩女幽魂:大学同学玩的“倾家荡产”~

TOP10:

其他~,烧钱排行榜我觉得除了这几个游戏,其他都不是一个数量及上的了,当然只是当年,跟现在的游戏肯定是不能比的,什么逆水寒这些一出,还是通通秒杀之前的游戏。

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/gongJu/3390.html发布于:2022-12-15

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