征途私服开服时间表,哪款网络游戏可以直接将游戏币变现?

很高兴能回答这个问答,我觉得在现在的所有网游中,有着许多的游戏币换RMB的情景,那么在现实中,是不是也存在能将游戏币立即变为RMB的呢?有些网游只是能用游戏币出售的方式来获得人民币的,这个也只有一大部分的,我总结了以下几点。

1.为什么说没有,是由于不管任何一个游戏,游戏币都归属于虚拟金币,游戏厂商能够利用更改游戏数据易如反掌的将这一数字无限放大,假如游戏币能够立即卖成RMB,这么这个游戏将决定RMB的涨幅,显而易见这是不现实的。

可是尽管游戏币没法立即兑换成RMB,可是却能够换一类方法将游戏币变为RMB。借助稳定、安全的交易平台,玩家能够将游戏币在交易平台上寄售,以后被别的玩家售卖后,就能够变换成等价的RMB了。

2.举个最简单的例子,笔者玩了15年之久的《梦幻西游》,借助藏宝阁这一官方交易平台,玩家能够将游戏里的梦幻币寄售到交易平台,被玩家售卖以后,平台网站扣减一定比例的手续费,以后通过审核期以后,就能够立即将RMB取现到自己的账户里。

3.还有一款笔者现在玩的复古传奇,里面也是有很多打金的方式,里面的装备打出来通过寄售行换为元宝,然后自己通过中间商人转换为现金,但是也是有一定风险性的。

因此说尽管现实中没有立即将游戏币兑换成RMB的游戏,可是也有许多变相兑换人民币的游戏。我的问题回答完了,希望我的回答能帮到你,谢谢!

大家觉得呢?欢迎大家一起讨论。

你玩的第一个网游是什么?

《热血传奇》

我接触的第一款网游就是传奇了,那时候我刚上初中,正好是比较贪玩的年级。当时不像现在个人电脑和网络如此盛行,那时候网络、电脑对我们来说本来就是新鲜事物,能接触到网络游戏更是绝对新鲜不已,更何况还是《传奇》这样一款如此经典的游戏。

单就这款游戏来说,不用说当时,就是放到现在也是绝对优质的存在。我就记得当时去网吧,全网吧的屏幕都没别的内容,一水的都是传奇,而且传奇也是创同时上线人数最多的一款游戏,同志们,当时那个年代可不像现在啊,电脑网络比较匮乏,能创出如此之多的同时上线人数也绝对是奇迹般的存在了。

另外当时的游戏平衡性也比较好,真的是所有装备都靠自己打,爆出好装备的那种惊喜感真的是无以言表的。我当时是个道士号,我就记得当时在僵尸洞爆了一个“祈祷头盔”(是个绿帽子),把我激动地啊,小心翼翼地放到仓库里,第二天早晨起床第一件事就是去看头盔还在不在。

哎……可惜,现在虽然科技网络的发达了,但是过去那种游戏的感觉再也找不回来了。

魔兽世界怀旧服服务器爆炸?

今天《魔兽世界》怀旧服真的是全线爆红,服务器各种炸。。

前段时间魔兽怀旧服开启压力测试的时候,我们也都见识到了魔兽老玩家的热情是多么高涨。暴雪自然也不会置之不理。

前两天,怀旧服的设计师们就接受了采访,并且告诉了玩家们一件事儿:暴雪的怀旧服野心,远不止“复刻经典的60年代”那么简单。

划重点1:暴雪已做好万全准备 怀旧服开服万无一失

针对“万一老玩家在怀旧服也要体验当年魔兽开服时排队好几个小时”的问题,设计师这次十分大方,一句话,服务器管够!

具体来说,首先,一旦当天发生了服务器拥堵的情况,暴雪就会立刻增开新的服务器分流玩家;而且在开服前,玩家就可以登陆游戏,等开服之后就能“进入世界”了!

再加上之前,无论是外服还是国服,怀旧服官方都发过蓝贴,呼吁玩家可以选择负载较小的服务器,避免“排队10小时,游戏5分钟”的尴尬。X博士觉得,魔兽怀旧服应该是不会遇到严重的服务器问题的。

而另一个问题,“新玩家三分钟热度之后纷纷弃坑,大服变成了鬼服怎么办?”设计师也有很好的应对方案,那就是免费转服。

按照设计师的说法,在怀旧服开放一段时间,大部队满级之后,将视情况开免费的定向转服,让人口迁移到鬼服去。

当然了,和现在正式服一样,“付费转服”也会在某个阶段,等待设计师决定好转服规则之后就开放。设计师们还承诺,除了转服之外怀旧服不会有任何额外收费项目。

总之,同学们可以认为,暴雪为了怀旧服上线已经在硬件上做好了万全的准备。到时候玩家们只需要在电脑前面坐等开服就可以了。

划重点2:暴雪野心很大 想要做出魔兽曾经最巅峰的版本

这次设计师访谈,除了设计师透露出的“我们一定会把60年代怀旧服做好”之外,其实还透露着暴雪的另一重野心。

在之前的文章里,X博士曾经和大家说过这么一个观点:暴雪对于怀旧服的野心,不是对60版本的原搬照抄,而是“魔兽世界经典旧世高清重制版”。

但X博士没想到的是,暴雪对怀旧服的野心远不止60年代这么简单:在这次的访谈中,设计师说了这么一句话,大意是“制作60年代怀旧服使得重做TBC和WLK变得更加容易了”。

这意味着什么?这意味着只要暴雪想做,这群设计师们就能很快掏出TBC和WLK版本的怀旧服。要知道,这两个版本不仅是最受玩家期待的怀旧服版本,也是魔兽走上巅峰的版本。

毕竟相对于60年代,TBC和WLK进行了一定程度的优化,改变了很多不合理的设定;但与此同时魔兽又没有变得快餐化,没有抛弃剧情和副本设计这些60年代最大的优点。

所以,虽然设计师表示“但今后到底要不要做,以及做出怎样的怀旧服,都要取决于玩家社区的反馈”,但各位魔兽老玩家都已经嗨到不行了。

课后总结:

在魔兽玩家之间,一直有着这么一个调侃:“魔兽最好的版本永远都是上一个。”但是怀旧服却穿越了十几年的时光,仍然让玩家魂牵梦萦,如今暴雪宣布怀旧服大计划也算是让很多玩家安下心来。

你觉得十年前在网吧最流行的是什么游戏?

10年前,2008年,那一年我刚好高三毕业,暑假3个月在家,因为比较宅,喜欢玩游戏,就经常和高中同学往网吧。在南方的一个城市里,我在网吧里看到很多同龄人,那时候没有吃鸡,英雄联盟也没有出来。那时候最火的游戏种类是网游和局域网对战游戏。所以这里就分网游和局域网对战游戏来说吧。

网游

2008年的网游,最火最流行的是mmorpg游戏,角色扮演类的,我玩的是魔兽世界,当时是燃烧的远征这个版本,非常经典的版本,也是魔兽世界最辉煌的年代,玩家最多的年代,无比怀念。

除了魔兽世界外,其它比较火的游戏也不少,比如梦幻西游,征途,天龙八部,这类rpg游戏。

其它分类,比如2d动作格斗游戏,DNF

射击类游戏,穿越火线也有很多人玩。

休闲类的游戏,泡泡堂,劲舞团,跑跑卡丁车也是有人玩的。

局域网游戏

局域网游戏,绝大部分都是玩对战游戏,08年,cs和红警玩的人已经变少了,玩的最多的是魔兽争霸!这也是一代神作啊,那时候还是wcg的赛事游戏之一,虽然对战已经有点落寞的迹象了,但是玩rpg地图的,尤其Dota和真三的还是非常多。这是对战类游戏里我唯一想提的游戏。

至于其它单机游戏,玩的人比较少了,这里也就不说了。

在2008年的时候,网吧里最火的,玩的最多的就是魔兽世界,梦幻西游,DNF,CF,魔兽争霸了。各地可能有差异,这是我身边的情况了。也喜欢大家能留言评论,看看你们当时玩的最多的是哪款游戏。

征途砸星星有什么好的方法吗?

如果是GF的话,那就是看运气的多,如果是SF的话,就准备几个一样的装备,譬如说:你要砸158的扇子,你就准备8-10个同样的扇子,先都升到9星,再一个一个砸,成功率在60以上,把那几个升到10星的再砸成11星,你这时应该还有2.3个是11星的,把其他爆掉的再都砸成9到10星,就这样依次类推,总能砸到13星的,就是慢点,但是成功率可以有保证!

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/gongJu/3453.html发布于:2022-12-15

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