征途私服打不开怎么回事,手游传奇是传奇游戏的重生还是毁灭?

热血传奇是中国网络游戏的奇迹,也是做为网游始祖的存在!并在同时期的红月、石器时代中脱颖而出,这一些荣誉加身也不是没有原因的!

在二十世纪初期那段时间,传奇从国外“引起”!之后便火的一发不可收拾。热血传奇在各个方面的都是非常优异的,甚至放到现在来说都超过了其他游戏。下面我们一起看看传奇这些年都经历了什么!

首先是盛大跟唯美德之间的纠纷

这场纠纷就历害了,可以说直接导致了传奇这款游戏未来的发展。这件事还要从十几年前说起,盛大买下传奇的代理,之后这款游戏在国内的效应十分显著,创造了每年上亿美元的收入,这方面想必大家都是亲身经历的。

而对于韩国方面唯美德公司,肯定不满收入上的极大差距,也就眼红了。以此拒绝继续授权盛大代理游戏,这一方面,在运营技术以及后续更新上给盛大造成了很多的影响,就算传奇再好玩,不更新,不岀新花样也是火不了多久的;另一方面,在法律上盛大也面临唯美德的各种起诉。

这样的纠纷不断,虽然后面两方是和平解决,但这件事情也能从中看出美德对于盛大的依附和依赖,也就是说后期传奇基本上没有什么更多的发展了,在3D时代再也没有更好的传奇IP游戏出现了。

源源不断的私服岀现

虽然私服是在传奇运营后期才岀现了爆发的增长!但是早在2002年,韩国方面就已经把源代码泄露了岀来,注意这可是源代码,是一个游戏公司的最珍贵财产,所以至今不少人也怀疑这是唯美德对盛大的背刺行为。

这件事对盛大和传奇在国内的运营,也确确实实产生了不可估计的破坏,即便之后通过更新版本,以及不断的加大打击力度,但是无法让传奇私服从市场消失,而是有日渐增长的趋势。

手游传奇来临

如果说以上说的事件,是传奇的命运坎坷、绊脚石,那么手游版的传奇的到来,那就是彻底的终结了端游的传奇。而手游版本的传奇,肯定也是敌不过花样翻新的各种手机MOBA游戏。不过还好现在依然有一大批老玩家,他们非常的喜欢复古版本的传奇游戏,这也可能是玩家经历过手游刮骨吸髓式的运营后,出现的一种自我保护吧!

对于手游版传奇的岀现,你是持什么态度呢?欢迎评论区留言!

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手游征途那个版本好?

都好玩,现在有官方:免费版、怀旧版、时间版;非官方:SF 这几个版本可以说是各有各的好处,正式版花钱狠,但是升级快,PK爽,适合有钱人。

网游成吉思汗有私服不?

没有那样块的,成吉思汗已经公测的,大概公测后一年才会有,像传奇,征途一样的游戏,私服很快就会出,先玩正服吧 ,请等一下吧

如果原汁原味的传奇世界或热血传奇再出现?

首先可以肯定的回答,还是会玩的!

现在的所谓的传奇游戏,质量参差不齐,我也玩过几个,但是感觉都没有当年玩传奇的乐趣。那个年代的传奇没有装备回收,没有渣渣辉也没有咕天乐,仅仅是现在看来很粗糙的2D画面和简单枯燥的刷boss玩法,但他就是这么好玩。

传奇又是何原因如此好玩呢?我们来聊一聊

1,玩法简单,上手容易

操作简单,所有操作基本鼠标点击即可,不需要很多微操,操作无门槛的设定也符合当时用户环境,因为传奇上线于2001年,当年电脑刚刚普及,传奇是很多用户玩的第一款游戏,甚至因为这款游戏才学会使用电脑,复杂的操作设定会让用户难以上手。

2,随机性

任何野怪都有可能爆出神级装备,这让玩家在刷怪的同时都充满期待,期待着能爆到什么特殊装备。游戏拥有丰富的道具设定,玩家需要不停的探索,了解道具的使用方法和价值,这种乐趣即时反馈,让玩家不停地得到刺激,从此停不下来。记得有一次听一个朋友说,他在游戏内闲逛,突然捡到了一件屠龙刀,是的,捡!到!了!一!件!随机性就是这么强,和在街上捡到钱是同样的概率。这种游戏乐趣想必策划也没有想到。

3,游戏内市场行为

游戏支持自由交易,让经济体系推动游戏道具溢价。用户长时间刷怪能得到等价收益,所以也就有那么多人心甘情愿的刷刷刷不停。类比现在就是工厂的工人付出时间成本刷怪生产,由商人收购,在转卖给大R,相当于微缩市场,各环节都有需有利,良性循环,所以推动了游戏会这么好玩。

4,大地图高自由度

比奇盟重多场景地图设定,足够玩家探索的新鲜感,在那个上网按时间计费的年代,花半个小时跑图,就已经足够满足玩家的探索欲望。而现在的游戏动不动就各种“御剑飞行”,地图随意穿梭,这种乐趣就不复存在了。

那个时候有一把“屠龙”就像成了粉丝几万的网红,沙城城主更是千万粉丝的大V。

有时候PK赢了也高兴不起来,因为爆的药还没有我用的药多。

网络不好也会三步一卡

没外挂,没活动,没有充值返利。

只有触龙神

只有沃玛教主

只有战法道,只有PK,只有热血!

那个时候充值花钱也都那么纯粹,因为我们都知道充钱=更强。

那个时候有些人专门PK,有些人只打怪升级,还有些人发现机遇,在游戏里充当商人,发家致富。

不论为了什么,但传奇还是征服了所有玩家的心,让一众玩家为之沉醉。

可能现在更多的人想重拾经典,大家也只会随便找个私服玩玩,再也看不到整个网吧集体攻沙的壮景了。

网游中那些玩出花样的氪金套路你都中过招吗?

这里是喜爱游戏的小白

氪金,原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为。当年由于智能ABC输入法的原因,输入“课金”,出来的是氪金,就沿用下来了。“课金”一词来源于日语,原意是“征收(电信等服务的)费用”,多用于电信业服务的电话费、网费、在线音乐配信等电信及其增值增值服务,后来引申为形容一种网游花钱消费的行为。

自从中国网游进入免费时代以来,各种层出不穷的氪金套路就开始茁壮成长起来,为了让玩家花钱可以游戏运营商把各种手段都用了出来,什么玩家心理学,骗学的全都拿了出来,真的是为了让玩家掏空钱包无所不用其极,那么在网游中有哪些玩出花样的氪金套路呢?今天小白就给大家讲解一下~

氪金套路1

真所谓看得到的才是最好的,早期的氪金套路那可以说是相当的直白了,所有极品装备直接拿出来卖,有钱你就瞬间顶级装备横扫全服,一分钱一分货,让土豪体验瞬间虐杀的快感,有句广告词说的好“年轻人我等不及”,赤裸裸的诱惑,带给你真金白银的提升。

氪金套路2

在看到玩家强烈的消费水平后,为了更进一步的压榨玩家的钱包,运营商们想到了抽奖这一便捷途径,原来一款装备要100,现在可能花1000都抽不到。即使国家明令游戏中不能出现赌博情况,运营商们仍然可以相处法子避开政策,让你既大出血又人财两空。

氪金套路3

在压榨玩土豪玩家的钱后,下面运营商就要打那些小氪零氪玩家的主意了,怎么才能让他们掏腰包呢?那就来个循序渐进式氪金套路把,这也是目前非常常见的一种模式,就是首充加折扣的方式。所谓的首充就是第一次充值可以以较小的金额换取较大的福利,鼓励玩家们进行小额度的充值,让零氪玩家变成小氪玩家。之后在通过推图,做任务或是随机事件等媒介触发一些看起来非常诱惑的限时氪金折扣,看到你心仪已久的装备限时打折,估计很少有人能抵制住诱惑。

氪金套路4

为了让玩家们细水长流的氪金,并且要体现出氪金玩家尊贵的身份,运营商们更是效仿银行,推出了VIP贵宾制度,只要你花钱花的多,那么你的VIP等级就高,随着你等级的提升,能够享受到的特权也就越多,甚至一些违规操作也能对你睁一只眼闭一只眼,开挂封号一个电话过去解封也不是什么难事,当然这些服务都是建立在你花钱的基础上的。

氪金套路5

正所谓物以稀为贵,既然游戏里的土豪还有强迫症患者们那么多,那为什么不推出一些绝版珍藏内容让玩家们购买呢?这些绝版物品不仅可以满足玩家的虚荣心,还可以炒高物价,起到调节市场活力的目的,何乐而不为呢。

氪金套路6

正所谓氪金套路深,买的没有卖的精,最深的套路就是让你心甘情愿的掏钱你还蒙在鼓里,却不知一切都是运营商的安排。“托儿”本是北京方言,最初指的是商店或是路边小摊儿雇上一个或几个人,假装成顾客,作出种种姿态,引诱真正的顾客购买其产品。游戏中的“托儿”那可是真不少,基本上所有的网游中都会存在,他们长期霸占排行榜前几名位置,组建帮派,挑起人民内部矛盾,他们好坐收渔利,可以说“托儿”的存在直接引导了游戏中玩家的消费模式。

氪金套路7

网游为了保证在线玩家的活跃度和新鲜感,基本上每个月都要开启活动和更新以调动玩家的游戏热情。然而一些运营厂家(没错,企鹅,说的就是你!)确在这里面看到了商机,非常无良的将活动和氪金联系在了一起,基本上每次活动和更新只有氪金玩家才能够参加,茫茫多的7,8项内容没有一个是免费可以参与的,也就是说你不氪金每一次活动都是RMB玩家和你拉开层次的契机。这也体现出了运营商吃相的难看。

以上就是小白给大家展现的网游中一些常见和不常见的氪金套路了,当然游戏套路深似海,这里只列举了一小部分,还有很多套路玩家即使被套路了自己也还被蒙在鼓里,如果你还遇到过哪些防不胜防的套路,欢迎大家评论补充。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/gongJu/3462.html发布于:2022-12-15

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