征途私服最新版本,有谁知道天龙八部私服哪个好玩啊?

除了传奇私服以外,还有征途私服、天龙八部私服、热血江湖私服、魔力宝贝私服、魔域私服、魔兽私服、冒险岛私服等。

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你的网游史是什么?

谢邀!我不知道这里有没有《奇迹MU》的玩家,你们都还好吗?估计大部分已经担起生活的重任,没有时间玩游戏了吧。小时候的一次经历,让我知道什么叫《网络游戏》

还记得我小的时候,跟我叔叔出去玩,那时候是国内网吧盛行的时候。我也跟着他去了网吧,我还能清晰的记得那个画面。当时我都懵了,不知道这种东西叫做电脑,还有好多人一排排在那坐着。那是我第一次在网吧见识到什么叫做《网络游戏》。

在我叔叔的带领下,我正式入坑《奇迹MU》

我叔叔就是《奇迹MU》的忠实玩家,那次让我对这款游戏有了一个最初的印象。知道过了一年多家里买了电脑,好像是03年左右。我叔叔就时长来我家玩《奇迹MU》,毕竟家里有就省了网吧的钱。我就在旁边看啊看,我说:飞叔(当时的称呼)能不能教教我也玩玩。他反问我:你能玩懂吗?我说看着花里胡哨的还挺不错的。于是在我飞叔的带领下,我入坑了。开启了探寻奇迹大陆之旅。

《奇迹MU》在当年同等游戏中品质很高

他教我《奇迹MU》的界面,包括各种装备什么的都代表什么意思。当时不怎么懂,但现在回想起来,《奇迹MU》这款游戏在当时不管是画面,场景的细节,人物个性,配乐方面都十分出色。直到现在每每听到《奇迹MU》的背景音乐都不由自主的起鸡皮疙瘩,那种西方史诗的魔幻风格深深震撼了我。实话实说比当年的传奇画面质感要好太多(传奇玩家轻喷)。

好景不长,外挂导致《奇迹MU》经历了大起大落

可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》!重要的事情说三遍。虽说当时我入坑后真正被《奇迹MU》那庞大的世界观所震撼,但是《外挂》这个东西真的是《网络游戏》的通病。虽说大家平常都爱调侃腾讯,但是作为一家庞大的国内游戏公司,腾讯真真正正的做到了将反《外挂》进行到底!反观当时代理《奇迹MU》的九城,因为没有对游戏本体数据修改的权限,修改的话必须向位于韩国的开发审核同意才行。当时铺天盖地的对于《外挂》的举报,丝毫没有作用。导致一些玩家毫无游戏体验,比如我就被《外挂》给坑过。

经历风波之后的《奇迹MU》

在经历了中间那么多事情后,最终九城还是无力回天,将《奇迹MU》拱手给了《塔人网络》。不过之后的种种事情我已无从知晓,因为我就是被外挂劝退的。之后经历了很多年又推出了各种各样的版本,因为《奇迹MU》在国内仍然是一个较大的流量IP,很多厂商不会放弃这个流量,到了如今,《奇迹:最强者》《奇迹觉醒》都比较好的继承了《奇迹MU》的一些内容,但是对我来说已经无感。一个是玩着玩着玩累了,还有就是长大了。面对生活玩不进去了。

《奇迹MU》,国内《网络游戏》梦开始的地方

“勇者大陆啊,冒险开始的地方,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。但人们为了对抗邪恶势力入侵而聚集到了一起,无数英雄牺牲,无数英雄又揭竿而起“。看着如今百科上面对《奇迹MU》的介绍词,仿佛再一次将时光拉回了那个在勇者大陆冒险的日日夜夜,永远记得“铛”那清脆的一声。奇迹MU,一代经典,在我心中永不落幕!

”大哥,给点垃圾吧,啥都行啊“

又到到勇者大陆啦,酒吧的老板娘依旧在木质长吧台后热情的打着招呼,攀谈几句,拿起她为我留的红蓝双拼酒,付钱,将要出门,回眸,她示意加油。酒吧后的老铁匠叮叮当当敲个不停,虽说他所做的东西粗制滥造。中心喷泉周围聚满了人,都在炫耀售卖自己的战利品,我走在火山岩铺的路上,穿过喧闹的集市……

征途怎么帮会增加行动力?

帮会行动力的获得方法如下:

1、行动力只有在私服里才有这种说法,行动力是根据家族声望来的,家族声望每加一点,就加一点帮会威望,100点威望就有了1点行动力,就可以占领一个城;

2、现在官服不叫行动力,叫繁荣度,通过帮会在线人数来增长,每两小时检查一次帮会发动帮会任务, 等人数增多了, 实力增强了再去攻城, 占领城市需要1点行动力,帮会行动力是由帮会里所有家族荣誉,转换的每100点家族荣誉转换一点帮会行动力。

为什么现在传奇已经没落了?

很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量要求不高更是扯淡,下意识将游戏画面与游戏质量挂钩,靠着街边新闻、不靠谱的业界评论把传奇归入下等产品。

传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。

运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:

一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2 like 游戏;

关于第二点,不是那些游戏有待开发的新用户不在大中城市。而是因为这些游戏的用户类型已经确定,不会再像公测那般大肆宣传,而是针对性的投放,所以大家不会注意。而且到了游戏后期,重点都在于现有用户的保留,和流失用户的召回,全新用户带来的收益太低。网吧我倒是好久没去过了,现在大中城市里基本家家都有电脑的,在网吧看不到也正常。我的看法是大中小城市里传奇等老游戏都不会再发力地推全新用户,而是更多关注老用户召回,而这些与城市是没多大关系的。我自己就是个例子,以前玩过传奇,并且付过费,现在每年他们出大版本时都会接到一两次电话。而且我的付费不多,也就一两千,可想那些付费上万的玩家会被怎样关注。

传奇在中国的成功:进入市场早,教育了用户,只是其一。再就是杀人掉装备,无副本概念,仅这一点就彻底地激发了人性之黑暗,甚至游戏里还不够,愤怒的玩家还要到网吧里砍人。这一点来讲,的确无人能出其右。从某种程度上,模仿自D2,又超越了D2。Diablo的世界观再血腥、再黑暗,但仍然充满着正义。Actoz在设计传奇的时候,完全放弃了正义,给了世人一个赤裸裸的无正义的世界。

你玩过哪些很坑钱的手游?

征途

说起最烧钱的国产网游,征途说第二,没人敢说第一。它开创了一代免费游戏的市场模式,让一整代玩家和整个中国游戏市场经受了血与火的洗礼。在征途中,花上5位数才是游戏的开始。所谓只有更强没有最强,游戏中几乎所有的东西都是付费要素,游戏中的虚拟货币也达到了比人民币更值钱的夸张程度。大老板动辄在征途上扔个几百万,也只是杯水车薪。

2.热血传奇

互联网早些时候,靠一款游戏登上首富并非天方夜谭――传奇就做到了这一点。一万多块钱的天尊套,无数变向抢钱的宝石系统。在这款游戏中,无论你花多少钱,都不可能做到真正的毕业。至于奇迹最后被私服和运营商共同毁灭,那就是另一段故事了。

3.梦幻西游

只要对中国网游稍有了解的人,相信对梦幻西游有多烧钱不会感到模式。一件无级别装备拍出天价,早就是人尽皆知的久闻。至于一身无级别的大爷号、175满段的服战号到底要花多少钱,恐怕就不是一般的玩家能够想象的了的。不过必须承认,梦幻西游也为普通玩家和商人提供了很多赚钱的机会,许多人甚至在梦幻上找到了自己的第一桶金。

4.奇迹Mu

奇迹MU在装备价格上没有超越他的前辈,不过作为一款点卡收费的游戏(最新版本据说也有道具收费的模式),奇迹最出名的地方在于野外PK会直接爆掉别人的装备。也就是说,如果你的装备不够好,那么就最好别跨出安全区瞎转悠。然而在游戏运营的后期,因为私服的关系,奇迹也逐渐衰落。到私服中体验一把土豪的感觉?听上去是一个不错的想法。

5.完美世界

最后一个完美世界与上面提到的四款游戏还是有一定的差距,在完美世界中,一般玩家花费数万元一般就可以达到一个不错的水准。即便是有所追求的老板,一般花上个30万元左右应该就能凑齐一套顶级装备。不过,在完美世界中装备倒不是最烧钱的部分,因为很多老板都把钱花在了社交方面――女人吧,很多时候就不是钱多钱少就能解决的问题了。

说完那么多烧钱游戏,在文章的最后,小编必须要为你介绍一款绝不烧钱的良心作品。作为首款推出手游理财产品的游戏,全新《魔域手游》将成为玩家账号保值率最高的游戏。玩家在魔域手游中充值魔石,可购买魔石理财产品,达成调解可得到魔石收益,最高年化4.6%,相当于魔石每天都会自动增长。即使人民币贬值,玩家的账号价值也会随着等级的提升而增值。

同时在全新《魔域手游》中,到处都有让玩家“赚钱”的机会。只要你善于发掘,即使玩游戏也能让你“发家致富”。所有物品任意卖钱,全新《魔域手游》完美还原端游全开放式的自由交易系统。玩家每一次升级,都能使账号的价值得到相应的提升。自由交易,自由赚钱。全新《魔域手游》自由交易系统,将“自由”二字,进行完美诠释。

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一入游戏深似海,你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?

从小时候玩的红白机,到现在玩的大型端游,在我们不长的人生历程中,游戏成了不可或缺的伙伴。有的人能够坚持玩同一款游戏玩十几年,有的人则在不断更换着游戏的类型,我们重点来看一看哪些能让人坚持玩多年的游戏到底有哪些吸引人的能力。王者荣耀就是一个让我们沉迷的一款游戏,里边的皮肤非常的逼真。 一入游戏深似海,从此逛街、美食、旅游是路人,作为一个不是资深中的小白,不是沉迷中的菜鸟,我已经妥妥的中招了。偶然看到一句话“你觉得老歌比新歌好听是因为不好听的老歌都被你忘掉了”,同理也可以运用到游戏中,我们能够坚持玩几年甚至十几年的游戏,是从多次的游戏经历中筛选出来最适合自己的游戏,就像歌曲一样,那些老歌或许没有现在的新歌那样有时尚的封面,高科技的录音技术以及修音技术,但是老歌给人带来的心理触动却要大得多,因为歌曲里不仅包含了声音、感情还有记忆。 老游戏带给我们的是对过往不舍的情绪,粗糙的画面、简单的剧情,简洁的对话,这些因素把我们带到了那个单纯玩游戏,享受游戏快乐的时代。随着玩家等级的不断升高,游戏的内容基本玩了个遍,游戏的版本更新自然也自然就提上了日程。剧情的发展,游戏内容的增加,画面的提升等都是版本更新的要素,也是玩家保持好奇心和好胜心的动力。 一款游戏玩到满级,所有玩法都玩腻了,而游戏还是没有改变,那么就离游戏衰落不远了,但是这个规律不包含棋牌、扫雷、连连看等休闲益智类游戏,虽然这类游戏真的做到了长盛不衰。很多游戏都在会在第一部作品效益可观的情况下制作续集以及系列作品,虽然游戏水平不能保持高度一致。但是对于玩家来说,这些作品相当于电视剧的续集,急于想要探求答案和结局,入坑也只是时间问题。

浏览852019-10-16

我发现人生怎么跟入坑一样,你想玩 人生 这个游戏,很简单啊,入坑费8.8元(领证)然后开始各种坑钱

现在好多东西都是这样不止这一个软件 无线的收钱 就是想赚钱

浏览542018-12-29

这是什么游戏?

440 浏览632019-01-13

一朝入坑深似海,求下联

上联:一朝入坑深似海 下联:几度流月静时春 横批:矜平躁释

11 浏览23562016-11-21

你玩过的游戏中最上瘾的是哪一个,是什么感觉?

1 拳皇系列和恐龙快打是自己最着迷的街机游戏,碰巧一个是SNK公司出品,一个由卡普空公司推出,两家可谓霸占了当年的街机市场。喜欢格斗游戏的玩家,一定要体验一下拳皇系列,不单单是格斗技巧,人物塑造更加完美,当时的风靡程度已经超过街头霸王了。恐龙快打是一款经典的横版过关类游戏,每个人物都有自己的大招,还是很过瘾的。 02 魔兽世界和英雄联盟,在网游端自己一直没有丢掉的游戏,魔兽世界就不用多说了,当年的第一网游,每一部都是一部史诗,现在看它的开场CG还能感觉到震撼,当年完全是被动画吸引的。英雄联盟是跟风入坑的,但是在里面用技术说话,至少人民币玩家在游戏体验上和你一样。 03 战神系列和上古卷轴系列,是很上瘾的硬核平台游戏,经典就不多说了,它的游戏世界架构,故事情节的发展,场景的还原,人物塑造,真的都是经典,今年的金摇杆奖评选中,两款游戏都有奖项的斩获,因此入手要慎重,因为很容易上瘾。 04 魂斗罗系列和赤色要塞,是最喜欢的FC游戏,那是童年最痴迷的游戏,横版过关类游戏最喜欢魂斗罗,两个角色史泰龙和斯瓦辛格,对抗异型入侵。而赤色要塞的画面板式在一开始比较好奇,玩过之后就着迷了。

浏览582019-06-28

3评论

热心网友赞

魔域是最坑的,就是个无底洞。bb什么时候合到头。

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坑的除了各种几率小 ,而且贬值特别厉害

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这些我都没玩过,所以我觉得问道最坑。

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/gongJu/3522.html发布于:2022-12-15

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