征途私服人物怎么卡血,有哪些游戏好端端的却瞎更新?

王权没有永恒,网游也不可能总由那几款老大哥游戏名列前茅。

但这些游戏总让我们产生了永不衰落的错觉

在十多年前,我以为传奇永恒不变;

在五年前,魔兽世界还一直是网游的代名词;

在两年前,你说LOL玩家流失,没有人会赞同你;

在一年前,网吧里都是守望先锋的玩家......

而现在这些游戏均不复当时风采

他们是什么时候开始散去辉煌光环的呢?

导致这变化的转折点是什么时候?

下面我就来给大家盘点一下那些使得游戏跌落神坛的重大更新!

重大更新:精简游戏,删除不常用的地图,降低游戏特效

代表:《传奇3》

光通代理传奇3时,在线人数最高达到600w人,在当年的年代是非常夸张的了,03年的时候网络都没那么普及呢!

这款老板级游戏甚至由于几十万的游戏装备而上了各种新闻,走在风头浪尖上,可想而知当时的传奇有着怎样恐怖的暴利敛财能力。

后来为了和盛大竞争,光通认为当时的网吧电脑配置低,不利于对传3的推广。

为此光通和韩国人共同作出决定对传3的客户端进行精简修改

这次修改重新编辑了世界地图,删除了大量不常用的地图,去除了一些游戏素材和特效,修改了ui界面 这就是传奇3G。

更新后客户端从原来的1.2g大小精简到780m,这次更新差不多用了半年时间。

然而更新后老玩家发现游戏已经大不如从前,地图也变了,不再是熟悉的村庄了,失去了归属感。而且容量小的游戏更易于破解,外挂横行,导致大量玩家离开,最终传奇3g也没能恢复到传奇3时的盛况。

另外光通在改版之前也向玩家发起“原版好,还是希望改版?”的投票,当时投原版的人好像占了90%

然而光通并没有注重玩家的体验,一意孤行,导致当代之神的陨灭,可谓没事找事作死典范。

结局:一夜猝死

重大更新:删除剧情人物,地图翻新,任务更新,重塑世界观

代表:《魔兽世界-大地的裂变》《地下城与勇士-大转移》《冒险岛-大巨变》

暴雪在CTM这个版本对魔兽世界进行了史上最大的一次重制——经典旧世地图的翻新。

是什么趋势他们做出如此巨大工程量的事情呢?我们不得而知,大概是因为设计师觉得很酷?

艾泽拉斯的每一草,每一木,对每一个玩家来说都是有意义的。

可是美丽的艾萨拉树木在大灾变后都被地精砍完了,我们的所有关于艾泽拉斯的美好回忆也被这个版本剥夺了。

一方面重制地图让玩家获得新鲜的体验,一方面又加速升级速度把游戏快餐化,根本无暇顾及低级图的游戏体验,矛盾也。

WOW在WLK版本时走上了巅峰,付费玩家达到1300万的人数,却在下一个版本的CTM流失了400多万用户,跌落神坛,从此一蹶不起,令人惋惜。

而DNF和冒险岛都是同一家韩国公司Nexon开发的,这两款游戏要以大灾变为由重做游戏的原因就明显得多。

一是为了拓展世界观,顺带弃坑,二是为了加速游戏进程。

冒险岛一开始确实没啥主线,但没有主线也意味着完全自由,探索才是游戏的本来乐趣。

想想看蘑菇王、僵尸蘑菇王、战甲吹泡泡鱼,这些BOSS基本都被藏起来了。

好不容易找到隐藏地图猪的海岸很开心是吧?突然刷出了一只40级的铁甲猪,还有回避超级高的小青蛇等等,都是制作者留给玩家探索的乐趣。

这些小细节大灾变后一并没了,彻底沦为了升级割草的快餐游戏,因为Nexon意识到了他是在做网游,不是在做单机。

就和嘎韭菜一样,你就是韭菜,不去探索地图,你就会升得快,才有精力去搞装备搞外观,全搞好了就会换角色继续重复练级,这样公司才有钱赚。

DNF的话没有冒险岛的探索内容,是该加加升级速度,才能赶紧去打异界打深渊,大家也对升级很反感吧。

但拓展世界观没必要对之前的内容删改吧?突然搞出一个平行世界,其实是为了弃坑,之前DNF的坑挖多了填不上。

原本DNF的剧情从一开始一直到真猪和暴龙王,都在有条不紊的发展着...

当初知道天界的机械文明居然是赫尔德一手策划的,赫尔德全面黑化的时候,当时DNF的剧情考据是相当红火的...

结果80版本根本没涉及主线剧情就罢了

大转移把阿拉德直接炸了,这是怎么回事?比魔兽世界还牵强,玩家又被残暴的夺走了他们的回忆。

DNF当年真的有很多小细节,比方说当年僵尸图里有只绿名僵尸,红色的叫卡巴扎克好像,在通关死亡之塔的时候也能见到他,当时他跟一名大枪一起,当大枪死后会对卡巴扎克说对不起什么的,其中到底有什么背景,可能制作组自己也没想好。

还有血蝴蝶的任务NPC青面修罗,为什么会出现在深渊派对里?大部分的apc角色死后都有台词,但闪的很快,估计就一秒钟,还有那些装备下面的灰色小字。这些坑都随着大转移而被填平,再也不能重见天日了。

要不是出了打团这个新玩法,当时DNF可能就缓不过气直接栽倒了

结局:浪费大批无谓的时间精力,对游戏造成不同程度的重创

重大更新:退环境

代表:炉石传说

炉石传说在退环境前还算百花齐放吧,结果设计师说旧卡太强,限制了他们的设计方向,所以就退环境,其实也就是和删卡差不多的意思。

虽然有一个狂野模式,但官方并没有狂野比赛,一直放置不理,本质上就是一个垃圾场。

炉石一共才几张卡,一退就是那么多张卡,而且是永不再用的类型,比方说退了一个奴隶主,以后就不会再出奴隶主这类型的随从了,那岂不是更加限制了你们的设计范围?

你退环境可以,可你后面出的卡有几张能用的?现在炉石精彩剪辑视频就剩下华而不实的花样斩杀,根本没办法玩其他黑科技卡组,真的没什么意思了。

希望昆特牌、影之诗这两个炉石传说的强劲对手,也不会打出退环境这种昏招吧

结局:从退环境开始人气慢慢下滑,卡牌设计越来越差

篇幅有限,就说这么多了,你还知道哪些越更新越坑的游戏呢?欢迎留言分享,与大家一起探讨

征途私服人物怎么卡血,有哪些游戏好端端的却瞎更新?

你玩过什么游戏?

你好,谢谢邀请,我是王者和菜鸟。

都说游戏人生,人生亦如游戏,荧屏上的刀光剑影,正如人生的荣辱升沉。

以前大学时代喜欢玩的游戏是英雄联盟,那个游戏是个团队游戏,经常和大学室友一起开黑。积累了深厚的友谊,后来毕业了就不玩英雄联盟了,因为需要电脑不方便。

紧接着,接触到了王者荣耀。因为是个手机游戏比较方便,而且和英雄联盟差不多。

很多朋友都在玩这款游戏。王者荣耀还具备很多优点:

1、MOBA+快节奏:细数现在最火的网友,无非LOL、守望先锋,这两款游戏都是以MOBA为基础的,守望多加入了FPS。所以,MOBA移动到了手机端本身是喜闻乐见的事情,而相比于模板LOL,王者荣耀加快了节奏,降低了游戏难度与时间长度,使一局游戏平均时间落在20分钟以内,这是一个很理想的时间了,极少见游戏能达到半小时以上的。简而言之,这游戏可以在学生、上班族饭后午休的时间撸一把,而设备要求也不高,两年内的旗舰甚至高端手机都可以玩,4G、wifi普及的今天也不用担心网费过高。

2、它是腾讯游戏,这有两点。其一,腾讯游戏挂钩方便,直接社交账号登录并轻松跟邀请好友一起玩、跨服也可以随便排,这是天然优势,而且做广告宣传也方便。其二,这款游戏声称是公平的5V5游戏。据我所知,腾讯游戏有个特点就是坑钱,而这个游戏可能是腾讯最不坑钱的几个游戏之一了。

还有哪个游戏可以做怀旧服的?

最近魔兽怀旧服的火爆程度可算是万人空巷。重现了十几年前魔兽世界刚出来时候的辉煌。虽然说玩游戏的还是那帮人。随着时间的流逝好像面对魔兽世界的热情不曾改变过。这就是史诗级网游魔兽世界的巨大魅力。事实证明暴雪当年的口碑:暴雪出品必属精品!并不是空穴来风!

但是赞美魔兽世界的同时小编心里还有几款游戏。也在笔者心中留下了深刻印象。他们质量上成。体验美好。各有特色。也是百玩不厌。有自己独特的风格魅力。适合怀旧。

我们还是按推出时间来介绍。

一:热血传奇

十几年前网络游戏的带头大哥。热血传奇带红了网络游戏。也让网吧行业进入暴利和鼎盛时代。热血传奇就是国内坊间传说中的传奇。介于传奇怀旧服已经开启。小伙伴们可以一起去体验起来。

第二名:奇迹mu

如果说当年传奇是网络游戏的领头羊。那么奇迹mu就是在它传奇开了几年后出的。就是网络游戏的第二传奇。九城公司代理奇迹以后终于让网游世界由传奇一家独大变成盛大传奇,九城奇迹平分天下。九城公司从此也是一夜之间名扬天下。究其原因。奇迹的画质和合装备玩法刚好填补了颜值控的内心需求。比如本人。朋友拉我打传奇。软磨硬泡没入坑。奇迹刚出来他们开画面给我一体验!入坑了!真香!2.5d!代入感强!画质绚丽。装备合成系统简单刺激。合成进阶成就感爆棚。能合出一套加13追12的传说套装就是当年的梦想。卓越品质的装备更是流光溢彩。装备的颜值放到现在也毫不过时。合成一套极品套装走到哪里都是最靓的仔。往勇者大陆门口一站。天下闻名。网吧里投来的都是羡慕的目光。虚荣心得到了极大的满足。要出怀旧服奇迹绝对有一大批忠实粉丝!

第三:天堂2

天堂2是笔者在选择魔兽世界以前玩了1年的游戏。其实游戏设定和游戏画质。都很完美。就是野外屠龙需要人太多。是一个大型的野外3d游戏。也是笔者接触的第一款真3d游戏。可惜当年的硬件设施无法让这样一个大型游戏流畅的运行。大型活动和游戏优化一直是一种悖论。当年玩得那叫个意犹未尽。后来这游戏就被神级优化的魔兽世界挖了墙角。不得不说生不逢时。但是天堂2在现在的硬件条件下应该有更好的发展潜力。这个游戏妹子特别多是一大吸引力。很多妹子都由衷的喜欢建个女性精灵号。跟心爱的人一起让他建一个帅帅的男精灵。两个人在游戏里能坐一天。很浪漫。天堂2画质也很好。血盟和屠龙场面也很宏大精彩。地图也很大适合大家组队冒险。总之天堂2绝对适合我们梦回当年花前月下,激情冒险,血盟屠龙的人间仙境。也是让我们不由自己的回忆那些光辉岁月。多么希望在天堂2再遇见那个精灵女神。你在我被豺狼人追赶几近绝望的时刻射出了致命的一箭。那一箭穿透了豺狼人的心脏,正中我的心房!从此你芳心暗许,我心有灵犀!多么美好的人间童话。

第四:魔剑

这个游戏应该听说过的人不算很多。但应该也不少。中国代理推出的时间正是奇迹mu火爆流行以后。这个游戏也是全3d模式。当年来说应该是3d鼻祖。可惜游戏人物建模和造型太西方化。玩法也很西方味道。笔者当年刚玩到十级。准备加入战盟大干一场。被朋友们拉回去玩奇迹了。跟奇迹相比。这游戏玩法复杂。造型丑陋不太符合东方审美。所以当年被奇迹比下去。但是这个游戏有庞大的世界观价值观。有复杂的武器系统。应该是西方风格大型3d的开山之作。其实挺好玩。有独特的魅力。和独特的粉丝群体。但是跟当时入手容易装备炫酷的奇迹比。被比下去了。笔者倒是挺喜欢。一直念念不忘。但是从市场支持率来说应该只能算小众。应该不怎么适合开官方怀旧。

这是笔者这几年玩过的大型游戏以及内心的一些浅见。当然还有个游戏粉丝其实很多。那就是Ro仙境传说。但是笔者没玩过。所以无法谈感受。但是人家的确相当火爆

网游史上最有名的bug是什么?

网络游戏在中国有20年的历史了,期间有数以万计的网游不断的诞生和消亡,但是不管是哪一款游戏,不管是厂商是谁,游戏中都会有BUG的出现,这不仅对玩家甚至对整个游戏公司都会产生不可想象的影响!

魔兽世界 堕落之血

魔兽世界应该算得上网游的里程碑了吧,然而在2005年时却发生了严重的BUG。“血神”哈卡是新出的BOSS,它有个特殊的技能叫做“堕落之血”,只要玩家中了该技能,就会不断的掉血,差不多是每2秒掉300的血量,而且会感染附近的角色。

通常情况下,这个负面效果在离开副本时会自动消失的。可有一位玩家却做了一个让人想象不到的操作,在副本时将感染这个效果的宠物遣散,然后回到主场在把它召回来。就这样,这个瘟疫便从地下城中解封了出来,瞬间一传十,十传百,整个安泽拉斯躺满了尸体。。。

热血传奇交易BUG

这个BUG十分的简单,却给全区的物价造成了影响。在热血传奇早期版本中,当玩家与别人交易时,只要在别人给出的金币上多加一个金币,对方的金币便会都进入你的背包中,瞬间成为土豪一个,不过也让有的玩家身无分文。

聊寂造句?

1. 斜径轻雪掩,朝来去路横寥寂,足迹未曾染。

2. 自从离婚后,他一直过着寥寂的生活.

3. 深夜的校园没有了白天的喧嚣,异常寥寂.

4. 寥寂极重繁重得像是暗中的悼词。

5. 哥抽的不是烟,征途私服知道吗?是寥寂!

6. 大概,果为寥寂因为无聊因为宜偶而偶尔的一次点击,争你有了打仗她的机遇。

7. 腰缠万贯谁人不想,清茶淡饭寥寂一生。

8. 从回归前的百业凋敝、人心浮动,到今天的煟然勃兴,物阜民丰,澳门实现了从寥寂清冷的南海小城到活力迸发的国际化都市的华丽转身。

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/gongJu/3570.html发布于:2022-12-15

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