《征途私服》圣星提高早已发布有一段时间了,有很多小伙伴根据考验总体目标(圣星提高页面内)、日常奖赏代金券、段位赛、七色花榜等渠道积累了很多的圣星更新晶石,有这些产出率,提高一套8星圣星套都是轻轻松松的。
与圣星提高同歩上线五行培养也于近日对游戏玩家对外开放。每一件武器装备五行培养必须通过提高圣星级别来开启,因而,延迟对外开放都是综合考虑了游戏玩家提高圣星级别需要一段时间问题。


开启作用
散件武器装备历史时间最大圣星级别做到8星时开启该武器装备五行培养作用。

五行属性
五行养成的好习惯属性分成:金、木、水、火、土五种。可以从角色(C)-属性-详尽属性中查询现阶段武器装备各类属性总数。

五行培养
培养游戏道具:五行培养石
培养体制:应用一定数量的五行培养石养成五行属性,每一次培养有几率顺利,完成后任意提升一种属性区段任意标值,不成功则提升1点幸运,幸运满后,下一次培养必然取得成功。

游戏道具得到
通缉窃贼每日任务;
抽奖活动豪礼、抽奖活动积分奖励。

减伤效果
单项工程减伤百分数在于彼此此项属性系数的差值,属性值更高一方得到最少4%,最大10%的减伤效果。
比如:A的金属性值高过B的金属性值,当B进攻A时,A得到百分数减伤效果。

单项工程属性减伤效果表如下所示:

融合以上,以A和B的金属性值为例:
假定A的金属性值为0,B的金属性值为0,差值为0,则双方并没有减伤效果;
假定A的金属性值为1,B的金属性值为0,A高过B且差值为1,达到区段1-50,当B进攻A时,A得到4%减伤效果;
假定A的金属性值为50,B的金属性值为25,A高过B且差值为25,达到区段1-50,当B进攻A时,A得到4%减伤效果;
假定A的金属性值为10,B的金属性值为60,B高过A且差值为50,达到区段1-50,当A进攻B时,B得到4%减伤效果;
假定A的金属性值为10,B的金属性值为61,B高过A且差值为51,达到区段51-100,当A进攻B时,B得到4.5%减伤效果;
假定A的金属性值为4000,B的金属性值为999,A高过B且差值为3001,达到区段3001或以上,当B进攻A时,A得到10%减伤效果(单项工程最大减伤效果)。

五行总体减伤效果在于单项工程减伤百分数之和,最大得到50%的减伤效果。


比如:
A的金、木、水属性均高过B的金、木、水属性;
B火、土属性均高过A火、土属性。
当B进攻A时,A得到金、木、水属性减伤百分数总数的减伤效果;
当A进攻B时,B得到火、土属性减伤百分数总数的减伤效果。
单项工程抑制可得到最少4%,最大10%的减伤效果,因而:
A可得到最少3*4%=12%,最大3*10%=30%的减伤效果;
B可得到最少2*4%=8%,最大2*10%=20%的减伤效果。

套服扶持
当圣星套服达到一定级别时,对五行属性值有百分数扶持效果,基本标值越大,提高的标值越大。

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原文地址:https://www.ouxiaofu.com/ztsf/285.html发布于:2022-11-09

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